Search Header Logo

Kelas 5 Bab 7 Dampak Sosial Informatika

Authored by Yogi Fernanda SD PKU

Computers

5th Grade

Used 12+ times

Kelas 5 Bab 7 Dampak Sosial Informatika
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Hal yang perlu dilakukan untuk menghindari dampak negatif jejak digital adalah ….

menggunakan internet untuk hal-hal yang bermanfaat

tidak menggunakan internet

tidak menggunakan media sosial

menggunakan internet sebebas-bebasnya

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Perhatikan beberapa kegiatan Anton yang berkaitan dengan komputer berikut!

(1)       Mengirim e-mail kepada teman.

(2)       Melakukan geotagging pada foto.

(3)       Menyalakan komputer.

(4)       Menulis di media sosial.

(5)       Mengedit foto menggunakan Paint.

Jejak digital Anton akan terlacak jika ia melakukan kegiatan nomor ....

(2), (4), dan (5)

(1), (2), dan (3)

(1), (3), dan (4)

(1), (2), dan (4) 

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Aldi ingin bermain online game. Ia menemukan permainan yang sedang populer. Namun, situs game tersebut tidak memperbolehkan pengguna di bawah umur 18 tahun. Aldi tahu bahwa usianya belum memenuhi persyaratan tersebut. Hal yang sebaiknya dilakukan oleh Aldi adalah ….

berbohong tentang usia yang sebenarnya

menyamarkan data miliknya

tidak memainkan game tersebut

menggunakan akun milik kakaknya

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Suneo dan Nobita suka bermain online game bersama. Namun, Suneo terlalu sering bermain sehingga lupa mengerjakan PR. Hal yang perlu dilakukan oleh Nobita adalah ....

mengingatkan Suneo untuk mengurangi bermain game

melaporkan Suneo kepada guru

tidak mau bermain lagi dengan Suneo

menemani Suneo bermain online game

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Salah satu sarana hiburan di internet yang dilakukan secara daring yaitu ....

menggambar di Paint

online game

mengedit foto

mengirim e-mail

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 8 pts

Berikut yang merupakan Istilah-Istilah yang berkaitan dengan jejak digital adalah ....

Browser history

Footprint

Geotagging

Cookies

Photo metadata

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Menggunakan avatar saat bermain online game dapat membantu kita agar ….

tidak dikenali orang asing

meraih kemenangan dengan cepat

naik level dengan mudah

mendapatkan hadiah

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers