Ôn thi Tin học 5 HKII

Ôn thi Tin học 5 HKII

5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Luyện tập

Luyện tập

5th Grade - University

5 Qs

Kiểm tra thường xuyên lần 2 (11/9-11/7)

Kiểm tra thường xuyên lần 2 (11/9-11/7)

KG - 12th Grade

10 Qs

Wedo 2.0

Wedo 2.0

1st - 5th Grade

9 Qs

Kiểm Tra Cuối Học Kì II Môn Tin Học

Kiểm Tra Cuối Học Kì II Môn Tin Học

5th Grade

11 Qs

Củng cố

Củng cố

5th Grade

8 Qs

Kiểm tra thường xuyên lần 2 (11/8-11/6)

Kiểm tra thường xuyên lần 2 (11/8-11/6)

KG - 12th Grade

10 Qs

ÔN TẬP TIN HỌC K5 HKII

ÔN TẬP TIN HỌC K5 HKII

5th Grade

15 Qs

Ôn tập cuối năm tin học lớp 5 (2025)

Ôn tập cuối năm tin học lớp 5 (2025)

5th Grade

15 Qs

Ôn thi Tin học 5 HKII

Ôn thi Tin học 5 HKII

Assessment

Quiz

Other

5th Grade

Medium

Created by

Danh Sóc

Used 16+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 1. Em có thể tạo chương trình có cấu trúc lặp bằng phần mềm nào?

A. YouTube Kids.

B. Scratch.

C. Microsoft Word.

D. Google Meet.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 2. Phát biểu nào sau đây không đúng?

A. Trong cấu trúc lặp, công việc được thực hiện lặp lại.

B. Trong chương trình có cấu trúc lặp, lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lặp lại.

C. Scratch có bốn lệnh điều khiển cấu trúc lặp.

D. Các lệnh điều khiển cấu trúc lặp của Scratch thuộc nhóm lệnh Điều khiển.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 3. Để thay đổi động tác của nhân vật, em sử dụng lệnh nào sau đây?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 4. Hành động rẽ trái hoặc phải của ô tô được mô tả bằng cấu trúc gì?

A. Cấu trúc lặp có điều kiện.

B. Cấu trúc quay lui.

C. Cấu trúc tuần tự.

D. Cấu trúc rẽ nhánh.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 5. Trong Scratch, thông tin nhập vào từ bàn phím được lưu ở đâu?

A. Trong bộ nhớ máy tính.

B. Trên vùng sân khấu.

Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6. Với biểu thức có nhiều phép toán, khi chạy chương trình Scratch, các phép toán được thực hiện theo thứ tự như thế nào?

A. Theo thứ tự từ trái qua phải.

B. Theo thứ tự từ phải qua trái.

C. Theo thứ tự từ ngoài vào trong.

D. Theo thứ tự từ trong ra ngoài.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 7. Kịch bản chương trình không trả lời câu hỏi nào?

A. Hành động của các nhân vật là gì?

B. Chương trình có những lỗi gì?

C. Chương trình diễn ra trong bối cảnh (sân khấu) nào?

D. Chương trình có nhân vật nào?

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?