
kodular belajar dirumah

Quiz
•
Design
•
9th - 12th Grade
•
Easy
Dedy Maulana
Used 5+ times
FREE Resource
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Dalam pengembangan aplikasi, interaksi seperti menekan tombol merupakan bagian penting dari pengalaman pengguna. Komponen apa yang digunakan untuk menangani aksi ketika pengguna menekan tombol?
Label
Button
Image
Notifier
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Apa fungsi utama dari komponen Label di Kodular?
Untuk menyimpan data
Untuk menampilkan teks
Untuk memutar suara
Untuk menangkap gambar
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Mengapa penggunaan komponen Label di Kodular penting dalam menyampaikan informasi kepada pengguna?
Karena Label dapat menyimpan data pengguna secara permanen
Karena Label mengeksekusi perintah logika dalam aplikasi
Karena Label menampilkan teks statis atau dinamis yang membantu pengguna memahami antarmuka
Karena Label digunakan untuk menerima input dari pengguna
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
bagaimana pengembang aplikasi kodular dapat menampilkan gambar dari file lokal, dan mengapa pemilihan komponen yang sesuai memengaruhi efisiensi dan kejelasan tampilan?
Dengan menggunakan komponen Image karena dapat memuat dan menampilkan gambar dari berbagai sumber, termasuk file lokal
Dengan menggunakan Label karena bisa menampilkan media apa pun termasuk gambar
Dengan menggunakan Button karena tombol bisa diberi gambar secara otomatis dari file lokal
Dengan menggunakan Notifier karena dapat menampilkan gambar dalam bentuk dialog
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
bagaimana peran komponen Screen memengaruhi struktur dan navigasi aplikasi kodular ?
Komponen Screen hanya digunakan untuk menyimpan gambar latar aplikasi
Komponen Screen bertindak sebagai wadah utama yang menampung dan mengatur semua komponen dalam satu halaman aplikasi
Komponen Screen digunakan untuk menyimpan data pengguna dan hasil input
Komponen Screen berfungsi sebagai alat untuk mengeksekusi kode program secara otomatis tanpa komponen lain
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Fungsi utama komponen Clock dalam aplikasi adalah untuk:
Menampilkan jam analog
Menyimpan data pengguna
Mengatur waktu eksekusi suatu blok
Merekam suara pengguna
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Untuk membuat aplikasi bisa membaca lokasi pengguna, komponen yang dibutuhkan adalah:
Barcode Scanner
image picker
Web Viewer
Location Sensor
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
15 questions
Dunia Reka Bentuk

Quiz
•
7th Grade - University
20 questions
Quiz Ui ux hari ke dua

Quiz
•
9th - 12th Grade
16 questions
RBT Tingkatan 3 : 3.1.1 dan 3.1.2

Quiz
•
1st Grade - University
20 questions
Uji Pengetahuan Desain Media Interaktif

Quiz
•
12th Grade
15 questions
Quiz cPanel & Hosting

Quiz
•
12th Grade
15 questions
Color Principle

Quiz
•
10th Grade
20 questions
LATIHAN SOAL DGP

Quiz
•
11th Grade
20 questions
Kolaborasi Desain dengan Figma

Quiz
•
12th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
10 questions
UPDATED FOREST Kindness 9-22

Lesson
•
9th - 12th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
20 questions
US Constitution Quiz

Quiz
•
11th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
Discover more resources for Design
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
UPDATED FOREST Kindness 9-22

Lesson
•
9th - 12th Grade
20 questions
US Constitution Quiz

Quiz
•
11th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
24 questions
Scientific method and variables review

Quiz
•
9th Grade
20 questions
Biomolecules

Quiz
•
9th Grade
6 questions
Rule of Law

Quiz
•
6th - 12th Grade