Робота із Колізією. Python

Робота із Колізією. Python

8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

В. Королів-Старий "Хуха-Моховинка"

В. Королів-Старий "Хуха-Моховинка"

1st - 12th Grade

13 Qs

Цікава Європа

Цікава Європа

7th - 12th Grade

10 Qs

Однорідні члени речення

Однорідні члени речення

8th Grade

10 Qs

Частини мови

Частини мови

8th - 12th Grade

12 Qs

Текст новели "Камінний хрест" Василя Стефаника

Текст новели "Камінний хрест" Василя Стефаника

KG - 10th Grade

12 Qs

Мінна безпека

Мінна безпека

6th - 8th Grade

11 Qs

Узагальнення з теми 'Безпека і здоров'я людини'

Узагальнення з теми 'Безпека і здоров'я людини'

8th Grade

13 Qs

«Книга-мандрівка. Україна». Чорнобиль

«Книга-мандрівка. Україна». Чорнобиль

6th - 8th Grade

10 Qs

Робота із Колізією. Python

Робота із Колізією. Python

Assessment

Quiz

Other

8th Grade

Easy

Created by

Феликс Новосельский

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Вкажіть НАЗВУ функції з бібліотеки pytmx, за допомогою якої можна завантажити увесь тайлмап

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Оберіть тип слою, на якому можна створювати колізію тайлмапу

Tile Layer

Object Layer

Image Layer

Group Layer

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

.tmx - формат файлу з тайлмапом

Чи вірне твердження?

True

False

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Що вказано на поданому зображенні?


Ширину та висоту усього тайлмап (усієї карти)


Ширину та висоти окремого тайлу

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Вкажіть НАЗВУ класу з бібліотеки Pygame, за допомогою якого можна створити хітбокс до об'єктів гри

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Оберіть один з поданих методів, який дозволяє завантажити зображення окремого тайлу

get

get_tile_by_id

get_image_by_gid

get_tile_image_by_gid

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Для чого написана ця формула координат, під час відображення кожного з тайлів?

Для того щоб розмістити тайлмап лише на половині вікна

Для того щоб тайлмап було правильно розміщено на ігровому вікні

Для того щоб кожен тайл в тайлмапі був розміром як усе ігрове вікно

Для того щоб змінити розміри вікна під розміри тайлмапу

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?