
Gamificación
Authored by MILKA NOEMI TENORIO ORDO�ES
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 5 pts
¿Qué es la gamificación en educación?
La evaluación de los estudiantes a través de exámenes tradicionales.
El uso de tecnología sin interacción del estudiante.
La gamificación en educación es el uso de elementos de juego para mejorar la motivación y el compromiso de los estudiantes en el proceso de aprendizaje.
La enseñanza basada únicamente en conferencias y lecturas.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 5 pts
¿Cuáles son dos beneficios de la gamificación en educación inicial?
1. Aumenta la motivación de los estudiantes. 2. Fomenta el aprendizaje activo y la participación.
Limita la creatividad en el aprendizaje.
Aumenta la competencia entre estudiantes.
Reduce el tiempo de estudio.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 5 pts
Menciona un desafío que enfrenta la gamificación en el aula.
Facilitación del aprendizaje colaborativo.
Mejora en la retención del conocimiento.
Aumento de la participación de los estudiantes.
Resistencia de algunos estudiantes a la gamificación.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 5 pts
¿Qué principio de diseño gamificado se utiliza para motivar a los estudiantes?
Desafío
Colaboración
Recompensa
Competencia
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 5 pts
Da un ejemplo de un juego que se puede usar en el aula.
El juego de cartas Poker
El juego de video Fortnite
El ahorcado
El juego de mesa Monopoly
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 5 pts
¿Cómo puede la gamificación mejorar la atención de los niños?
La gamificación distrae a los niños de su aprendizaje.
La gamificación hace que los niños se sientan más aburridos.
La gamificación mejora la atención de los niños al hacer el aprendizaje más atractivo y motivador.
La gamificación reduce la motivación de los niños.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 5 pts
¿Qué herramienta digital se puede usar para implementar gamificación?
Kahoot!
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