KHỐI 5_ÔN TẬP TIN HỌC HK2

KHỐI 5_ÔN TẬP TIN HỌC HK2

5th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bài 13. Câu hỏi về Cấu trúc Rẽ Nhánh

Bài 13. Câu hỏi về Cấu trúc Rẽ Nhánh

5th Grade

22 Qs

Tin học 5_ Chủ đề 6

Tin học 5_ Chủ đề 6

5th Grade

20 Qs

TIN HỌC 5 (HỌC KÌ 2 KNTTVCS)

TIN HỌC 5 (HỌC KÌ 2 KNTTVCS)

5th Grade

28 Qs

Lớp 5. ÔN TẬP CUỐI HỌC KÌ II

Lớp 5. ÔN TẬP CUỐI HỌC KÌ II

5th Grade

20 Qs

Scratch 5

Scratch 5

5th Grade - University

22 Qs

Đề cương CKII - Lớp 5 - TH Minh Quang A

Đề cương CKII - Lớp 5 - TH Minh Quang A

5th Grade - University

20 Qs

TH 5 (CĐ 6.1) - KNTT End

TH 5 (CĐ 6.1) - KNTT End

5th Grade

20 Qs

bài cũ cấu trúc rẽ nhánh và lặp

bài cũ cấu trúc rẽ nhánh và lặp

KG - 10th Grade

20 Qs

KHỐI 5_ÔN TẬP TIN HỌC HK2

KHỐI 5_ÔN TẬP TIN HỌC HK2

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Medium

Created by

GV672223 Từ Thị Bình Minh

Used 3+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image
Chương trình trong hình dưới đây dừng lại khi nào?
Khi con trỏ chuột chạm vào nhân vật
Khi nhân vật xoay góc 15 độ
Khi nhân vật di chuyển 10 bước
Khi bấm phím cách

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Em hãy sắp xếp thứ tự đúng của các bước tạo biến của người dùng? 1. Vào nhóm lệnh các biến số 2. Đặt tên cho biến 3. Gõ phím Enter 4. Nháy chuột chọn "Tạo một biến"
3-1-2-4
1-4-2-3
3-4-1-2

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Biểu thức trong Scratch không bao gồm
dấu ngoặc.
biến.
phép toán.
các số.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Mục đích của chạy thử chương trình là
để sửa lỗi trong chương trình.
để xác định kết quả trong chương trình.
để phát hiện thuật toán trong chương trình.
để phát hiện lỗi trong chương trình.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image
Chuyện gì sẽ xảy ra khi mèo chạm vào cạnh sân khấu?
Không có chuyện gì xảy ra cả.
Mèo sẽ dừng lại.
Mèo di chuyển 10 bước.
Mèo chạm cạnh rồi bật lại.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Kịch bản chương trình không trả lời câu hỏi nào?
Hành động của các nhân vật là gì?
Chương trình có những lỗi gì?
Chương trình diễn ra trong bối cảnh (sân khấu) nào?
Chương trình có nhân vật nào?

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
Cho biết các vị trí (1) và (2) trong hình ứng với thông tin gì.
(1): điều kiện dừng lặp ; (2): công việc
(1): các lệnh được thực hiện lặp lại ; (2): số lần lặp
(1): số lần lặp ; (2): các lệnh được thực hiện lặp lại

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?