Kiểm tra kiến thức Scratch

Kiểm tra kiến thức Scratch

5th Grade

24 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

K5_T2_Game T22

K5_T2_Game T22

5th Grade

20 Qs

Đấu trường trí tuệ - Tôi trưởng thành

Đấu trường trí tuệ - Tôi trưởng thành

1st - 12th Grade

20 Qs

Kiểm tra dành cho fan Winteams .

Kiểm tra dành cho fan Winteams .

3rd - 11th Grade

19 Qs

Bài ôn tập ATGT số 4

Bài ôn tập ATGT số 4

5th Grade

20 Qs

ÔN TẬP TỪ LOP 4

ÔN TẬP TỪ LOP 4

4th - 5th Grade

20 Qs

MINIGAME - SINH HOẠT CHỦ ĐIỂM THÁNG 3

MINIGAME - SINH HOẠT CHỦ ĐIỂM THÁNG 3

1st Grade - University

20 Qs

Liên kết câu

Liên kết câu

5th Grade

20 Qs

Kiểm tra kiến thức Scratch

Kiểm tra kiến thức Scratch

Assessment

Quiz

Other

5th Grade

Easy

Created by

Nguyễn Châu

Used 6+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

24 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Biểu tượng của phần mềm Scratch là

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch có mấy lệnh điều khiển cấu trúc lặp?

1.

2.

3.

4.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hành động rẽ trái hoặc phải của ô tô được mô tả bằng cấu trúc gì?

Cấu trúc lặp có điều kiện.

Cấu trúc tuần tự.

Cấu trúc rẽ nhánh.

Cấu trúc quay lui.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong Scratch, mô tả lệnh lặp gì?

Lệnh lặp bất kì.

Lệnh lặp với số lần biết trước.

Lệnh lặp liên tục.

Lệnh lặp có điều kiện.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Hình sau đây là kết quả chạy chương trình nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Đoạn chương trình nào sau đây tương ứng với mô tả: nếu điều kiện "chuột được nhấn" được thoả mãn thì thực hiện lệnh "nói Xin chào!", nếu không thì thực hiện lệnh "di chuyển 10 bước"?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Phát biểu nào sau đây sai?

Em có thể thay đổi giá trị của biến trong chương trình Scratch.

Em không thể thay đổi tên của các biến đã tạo trong Scratch.

Nháy chuột chọn hộp kiểm ngay trước tên biến để hiển thị giá trị của biến trên sân khấu.

Em có thể tạo biến để sử dụng khi tạo chương trình.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?