Ulangan harian Scratch kls 8

Ulangan harian Scratch kls 8

8th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Sumatif bab 6 dan 7

Sumatif bab 6 dan 7

8th Grade - University

25 Qs

Uji Pemahaman Aplikasi Scratch

Uji Pemahaman Aplikasi Scratch

8th Grade

20 Qs

Team Game Tournament

Team Game Tournament

8th Grade - University

30 Qs

Penilaian Tengah Semester (Sem. Genap)

Penilaian Tengah Semester (Sem. Genap)

8th Grade

25 Qs

Quiz Pemrograman Scratch Kelas 8

Quiz Pemrograman Scratch Kelas 8

8th Grade

20 Qs

làm quen với máy tính

làm quen với máy tính

3rd Grade - University

20 Qs

ULANGAN BAB ALGORITMA PEMROGRAMAN KELAS 8

ULANGAN BAB ALGORITMA PEMROGRAMAN KELAS 8

8th Grade - University

25 Qs

Quiz IT Cangkriman Hunter

Quiz IT Cangkriman Hunter

6th - 8th Grade

20 Qs

Ulangan harian Scratch kls 8

Ulangan harian Scratch kls 8

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

8th Grade

Medium

Created by

NELLA HARSANTI

Used 6+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Apa fungsi dari variabel di Scratch?

  • Menyimpan gambar

  • Menyimpan nilai atau data

  • Mengubah sprite

  • Menambahkan suara

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Di mana kamu bisa membuat variabel baru di Scratch?

  • Motion

  • Looks

  • Variables

  • Control

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Apa yang terjadi jika variabel tidak diinisialisasi sebelum digunakan di Scratch?

  • Tidak ada yang terjadi

  • Program akan berhenti

  • Nilai variabel akan menjadi kosong

  • Nilai variabel akan menjadi nol

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Di mana kamu bisa melihat nilai variabel saat program berjalan di Scratch?

Di area pemrograman

Di area variabel

Di area kontrol

Di area sprite

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Variabel yang dibuat akan muncul dalam bentuk apa di panggung?

Tombol

Label teks

  • Nilai angka

  • Balon bicara

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Jika kamu mencentang nama variabel di daftar blok, apa yang terjadi?

  • Variabel dihapus

  • Nilai variabel muncul di stage

  • Variabel dijadikan teks

  • Tidak ada perubahan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Media Image

Fungsi dari blok “change [variabel] by (1)” adalah:

  • Mengganti sprite

  • Mengubah nilai variabel naik/turun

  • Mengubah suara

  • Mengubah ukuran sprite

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?