Ծրագրավորման հարցեր 6-րդ դաս.

Ծրագրավորման հարցեր 6-րդ դաս.

6th Grade

19 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ինֆորմացիայի մասին հարցեր

Ինֆորմացիայի մասին հարցեր

6th Grade - University

15 Qs

Microsoft Excel-ի հարցաշար

Microsoft Excel-ի հարցաշար

6th Grade

15 Qs

Ծրագրավորման հարցեր 6-րդ դաս.

Ծրագրավորման հարցեր 6-րդ դաս.

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

6th Grade

Hard

Created by

Tatev Apresyan

Used 4+ times

FREE Resource

19 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Ի՞նչ է հաստատունը ծրագրավորման մեջ։

Մեծ քանակությամբ տվյալների հավաքածու

Ծրագրի աշխատանքի ընթացքում իր արժեքը չփոխող մեծություն

Ծրագրի կատարման արագությունը որոշող գործոն

Համակարգչի հիշողության մեջ պահվող հասցե

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Հետևյալներից ո՞րը կարող է լինել հաստատունի օրինակ ծրագրավորման մեջ։

Օգտագործողի կողմից մուտքագրված անունը

Շրջանագծի π թիվը (մոտավորապես 3.14)

Ժամանակի ընթացքում փոփոխվող միավորների քանակը

Պատահականորեն գեներացված թիվը

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Ի՞նչ է փոփոխականը ծրագրավորման մեջ։

Ծրագրի հրամանների հիմնական մասը

Համակարգչի էկրանին պատկերվող գունավոր կետ

Հիշողության հատված, որն ունի անուն և կարող է պահել տարբեր արժեքներ ծրագրի աշխատանքի ընթացքում

Ծրագրի սխալները հայտնաբերելու գործիք

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Ի՞նչ նպատակի համար է կատարվում փոփոխականի հայտարարումը։

Փոփոխականին արժեք վերագրելու համար

Համակարգչին տեղեկացնելու համար, որ պետք է հատկացնել հիշողության տարածք տվյալ ա

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Ի՞նչ նպատակի համար է կատարվում փոփոխականի հայտարարումը։

Փոփոխականին արժեք վերագրելու համար

Համակարգչին տեղեկացնելու համար, որ պետք է հատկացնել հիշողության տարածք տվյալ անունով փոփոխականի համար

Փոփոխականի արժեքը էկրանին ցուցադրելու համար

Փոփոխականի արժեքը մեկ այլ փոփոխականին փոխանցելու համար

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Scratch-ում փոփոխական ստեղծելու համար անհրաժեշտ է գնալ բլոկների ո՞ր բաժինը։

Շարժում

Տեսք

Կառավարում

Տվյալներ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Փոփոխականի անունը ծրագրավորման մեջ պետք է լինի՝

Ցանկացած երկարության և պարունակի ցանկացած սիմվոլ

Հակիրճ, հասկանալի և համապատասխանի պահվող տվյալի բնույթին

Միայն մեկ տառից կամ թվից բաղկացած

Համընկնի ծրագրավորման լեզվի հրամանների հետ

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?