Quiz Informatika AP

Quiz Informatika AP

8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pemrograman kelas 7 (scratch)

Pemrograman kelas 7 (scratch)

KG - University

9 Qs

scratch_code

scratch_code

8th Grade

15 Qs

Scratch Junior

Scratch Junior

7th - 10th Grade

15 Qs

02. Eksplorasi Scratch Lanjutan

02. Eksplorasi Scratch Lanjutan

8th Grade

10 Qs

Scratch Junior

Scratch Junior

6th - 10th Grade

15 Qs

Scratch Jr

Scratch Jr

7th - 10th Grade

14 Qs

Analisis Data Informatika Kelas X

Analisis Data Informatika Kelas X

10th Grade

10 Qs

Quiz Pengenalan Pemrograman

Quiz Pengenalan Pemrograman

8th Grade

15 Qs

Quiz Informatika AP

Quiz Informatika AP

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Medium

Created by

firda aisyah

Used 6+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam Blockly Games Maze, perintah moveForward() digunakan untuk…

Memindahkan karakter satu langkah ke depan

Memutar karakter ke kanan

Mengulangi perintah sebanyak 10 kali

Mengakhiri permainan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam percabangan if-else, kenapa penting untuk menuliskan kondisi dengan benar?

Agar program terlihat keren

Supaya komputer bisa menebak jalan

Karena program hanya mengikuti instruksi logis

Agar warna blok lebih banyak

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pada level lanjutan, kamu hanya diberi 5 blok. Bagaimana caramu memastikan program tetap efisien?

Ulangi blok "move"

Hindari if-else

Salin semua blok dari level sebelumnya

Gunakan perulangan dan logika yang tepat

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa akibat jika kamu hanya menggunakan if tanpa else dalam logika percabangan?

Program akan menjadi lebih cepat

Karakter hanya akan bertindak jika kondisi terpenuhi, dan diam jika tidak

Karakter tetap menjalankan perintah lain

Program akan error

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam Blockly Maze, mengapa penting untuk merencanakan algoritma sebelum menyusun blok?

Supaya program lebih panjang

Agar bisa menyalin program teman

Untuk menyusun langkah yang efisien dan benar

Supaya karakter berhenti di tengah jalan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Fungsi dari instruksi kondisional dalam pemrograman adalah …

Menyimpan data

Mengulang suatu proses

Menentukan jalannya program berdasarkan kondisi

Memberi nama pada program

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang terjadi ketika instruksi "repeat 10" digunakan di Scratch?

Program berhenti 10 detik

Kode dijalankan satu kali

Kode diulang 10 kali

Menghapus semua data

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?