Quiz IT

Quiz IT

6th - 8th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Scratch intro

Scratch intro

4th Grade - University

14 Qs

Uji Pengetahuan Scratch Kelas 8

Uji Pengetahuan Scratch Kelas 8

8th Grade

15 Qs

Quis ICCT

Quis ICCT

6th - 8th Grade

8 Qs

Uji Pemahaman Pengolahan Angka

Uji Pemahaman Pengolahan Angka

7th Grade

15 Qs

Uji Pemahaman Algoritma dan Pemrograman

Uji Pemahaman Algoritma dan Pemrograman

8th Grade

15 Qs

Pemrograman Visual dan Scratch

Pemrograman Visual dan Scratch

7th Grade - University

15 Qs

Quiz Scratch Programming

Quiz Scratch Programming

7th Grade

10 Qs

Informatika BAB 8

Informatika BAB 8

7th Grade

11 Qs

Quiz IT

Quiz IT

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

6th - 8th Grade

Easy

Created by

RIKE SANTARI

Used 2+ times

FREE Resource

12 questions

Show all answers

1.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Coding Block ini digunakan untuk​ (a)  

Memulai scratch
Menghentikan program
Membuat animasi 3D
Menulis novel

2.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Makna dari Coding berikut adalah

  1. 1. ​ (a)  

  2. 2. ​ (b)  

  3. jadi didalam game nilai dari variabel "Nilai Benar mim sukun menjadi" ​ (c)  

Ketika bendera hijau di tekan
Atur nilai variabel "NIlai Benar mim sukun" ke 0
0
Ketika bendera merah di tekan, Atur nilai variabel 'Nilai Salah mim sukun' ke 1, 1
Saat tombol biru ditekan, Ubah nilai variabel 'Nilai Benar mim sukun' menjadi 5, 5
Ketika bendera kuning di tekan, Setel nilai variabel 'Nilai Benar mim sukun' ke -1, -1

3.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Untuk mengedit background ini kita perlu masuk ke
1. ​ (a)  

  1. 2. ​ (b)  

Stage/panggung
Backdrop

4.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Untuk upload backdrop kita perlu

  1. 1. ​​ (a)  

  2. 2. ​ (b)  

Masuk Stage
Upload Backdrop
Masuk Ruang, Download Backdrop
Keluar Stage, Hapus Backdrop
Masuk Menu, Edit Backdrop

5.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Jelaskan kegunaan dari coding block berikut

  1. 1. ​ (a)   maka

  2. 2. ​ (b)   ke ​ (c)  

  3. ​ 3. ​ (d)  

  4. 4. ​ (e)  

Ketika Bendera hijau ditekan
Atur nilai dari variabel nilai benar mim sukun
0
Sprite "say" dijalankan
Sprite "Ask" dijalankan
Ketika bendera merah ditekan, atur nilai dari variabel nilai salah
Sprite 'stop' dijalankan, Sprite 'Wait' dijalankan
Ketika bendera biru ditekan, atur nilai dari variabel nilai acak

6.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Coding block yang digunakan untuk bertanya adalah (a)  

sesuai dengan coding ketika kita memasukkan "nama kita" dalam coding block sprite maka akan muncul di gamesnya
Selamat datang ​ (b)  

coding block "ask"
"nama kita"
coding block 'input', 'nama kita'
coding block 'question', 'nama kita'

7.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Sesuai dengan coding disamping ketika bendera hijau ditekan maka
1. ​ (a)  

jika di klik maka akan berbunyi tunjukkan coding yang menunjukkan jika sprite di klik

  1. 2. ​ (b)  

  2. Jika backdrop adalah idghom mimi maka
    3. ​ (c)   selama​ (d)  

  3. 4. setelah 10 detik ​ (e)  

Sprite "hide" / sembunyi
Ketika Sprite di klik maka akan berbunyi "Cheer"
sprite tampil
10 detik
hide/bersembunyi
Sprite "show" / tampil, Ketika Sprite di klik maka akan berbunyi "Boo", sprite hilang, 5 detik, tampil/menunjukkan
Sprite "jump" / melompat, Ketika Sprite di klik maka akan berbunyi "Clap", sprite tidak terlihat, 15 detik, muncul/menampakkan
Sprite "spin" / berputar, Ketika Sprite di klik maka akan berbunyi "Laugh", sprite menghilang, 20 detik, sembunyi/menyembunyikan

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?