POST TEST PELATIHAN FASILITATOR

POST TEST PELATIHAN FASILITATOR

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PDK MK

PDK MK

Professional Development

10 Qs

Ilmu Tentang Islam

Ilmu Tentang Islam

Professional Development

10 Qs

XL7 juara

XL7 juara

Professional Development

14 Qs

Bloom's Taxonomy Refresh

Bloom's Taxonomy Refresh

Professional Development

10 Qs

Komunitas Belajar (Pre Test)

Komunitas Belajar (Pre Test)

Professional Development

15 Qs

TUSI ASN DI TEMPAT KERJA

TUSI ASN DI TEMPAT KERJA

Professional Development

11 Qs

Literasi DIKTI #2

Literasi DIKTI #2

University - Professional Development

9 Qs

Company Profile

Company Profile

Professional Development

15 Qs

POST TEST PELATIHAN FASILITATOR

POST TEST PELATIHAN FASILITATOR

Assessment

Quiz

Other

Professional Development

Hard

Created by

widhie soekarnen

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa definisi Experiential Learning menurut Asosiasi Experiential Learning Indonesia?

EL adalah proses dimana pengetahuan tercipta melalui transformasi dari pengalaman. Pengetahuan adalah hasil dari kombinasi menarik pengalaman dan mentransformasikannya.

EL adalah rekonstruksi atau reorganisasi dari pengalaman dimana pengalaman itu menambahkan arti dan meningkatkan kemampuan untuk mengatur secara langsung pembelajaran dari bagian pengalaman itu sendiri

EL adalah proses belajar dari pengalaman terstruktur yang direfleksikan

Experiential Learning adalah belajar dari pengalaman atau belajar sambil melakukan (learning by doing).

Experiential Learning adalah metode pembelajaran yang menekankan pada tantangan dan pengalaman yang diikuti dengan refleksi hasil pembelajaran yang didapat dari pengalaman tersebut.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana siklus Experiential Learning menurut David Kolb?

Brief - Debrief

Brief – Activity - Debrief

Concrete Experience – Reflective Observation – Abstract Conceptual – Active Experimentation

Action – Reflection – Integration - Continuation

Impulse – Observation – Knowledge - Judgement

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Karakteristik dari suatu program experiential learning menurut Walter dan Marks adalah sebagai berikut, kecuali?

Keterlibatan

Relevan

Tanggung jawab

Fun atau menyenangkan

Responsif

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut karakteristik dari program Experiential Learning dalam Adventure Base Learning (Pembelajaran Berbasis Petualangan) menurut Simon Priest dan Michael Gass, kecuali?

Rekreasi (Recreation)

Kerjasama (Team Building)

Edukasi (Education)

Pengembangan (Development)

Pengalihan (Redirection)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Program yang memberikan perubahan rasa dan pengetahuan termasuk program dengan karakteristik?

Rekreasi (Recreation)

Kerjasama (Team Building)

Edukasi (Education)

Pengembangan (Development)

Pengalihan (Redirection)

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam mempersiapkan pelaksanaan kegiatan experiential learning/outbound perlu diperhatikan Sumber Daya yang digunakan kecuali?

Sumber daya manusia

Peralatan

Data kesehatan peserta

Lokasi

Permainan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut adalah yang harus ada dalam brief yang baik, kecuali?

Tujuan atau indikator keberhasilan

Aturan main

Kompetisi

Nama Aktifitas

Konsekuensi

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?