POST TEST PELATIHAN FASILITATOR

POST TEST PELATIHAN FASILITATOR

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Asesmen Awal Deep Learning

Asesmen Awal Deep Learning

Professional Development

10 Qs

DEEP LEARNING QUIZZ

DEEP LEARNING QUIZZ

Professional Development

10 Qs

SKB PEDAGOGIK 09

SKB PEDAGOGIK 09

Professional Development

10 Qs

Pre-Tes Virtual Training Ke-2

Pre-Tes Virtual Training Ke-2

Professional Development

14 Qs

Kurikulum Merdeka

Kurikulum Merdeka

Professional Development

15 Qs

LATIHAN SOAL MANDIRI 2. PEDAGOGIK

LATIHAN SOAL MANDIRI 2. PEDAGOGIK

Professional Development

15 Qs

DEEP LEARNING PART 1

DEEP LEARNING PART 1

Professional Development

10 Qs

Model-model Pembelajaran

Model-model Pembelajaran

Professional Development

15 Qs

POST TEST PELATIHAN FASILITATOR

POST TEST PELATIHAN FASILITATOR

Assessment

Quiz

Other

Professional Development

Hard

Created by

widhie soekarnen

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa definisi Experiential Learning menurut Asosiasi Experiential Learning Indonesia?

EL adalah proses dimana pengetahuan tercipta melalui transformasi dari pengalaman. Pengetahuan adalah hasil dari kombinasi menarik pengalaman dan mentransformasikannya.

EL adalah rekonstruksi atau reorganisasi dari pengalaman dimana pengalaman itu menambahkan arti dan meningkatkan kemampuan untuk mengatur secara langsung pembelajaran dari bagian pengalaman itu sendiri

EL adalah proses belajar dari pengalaman terstruktur yang direfleksikan

Experiential Learning adalah belajar dari pengalaman atau belajar sambil melakukan (learning by doing).

Experiential Learning adalah metode pembelajaran yang menekankan pada tantangan dan pengalaman yang diikuti dengan refleksi hasil pembelajaran yang didapat dari pengalaman tersebut.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana siklus Experiential Learning menurut David Kolb?

Brief - Debrief

Brief – Activity - Debrief

Concrete Experience – Reflective Observation – Abstract Conceptual – Active Experimentation

Action – Reflection – Integration - Continuation

Impulse – Observation – Knowledge - Judgement

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Karakteristik dari suatu program experiential learning menurut Walter dan Marks adalah sebagai berikut, kecuali?

Keterlibatan

Relevan

Tanggung jawab

Fun atau menyenangkan

Responsif

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut karakteristik dari program Experiential Learning dalam Adventure Base Learning (Pembelajaran Berbasis Petualangan) menurut Simon Priest dan Michael Gass, kecuali?

Rekreasi (Recreation)

Kerjasama (Team Building)

Edukasi (Education)

Pengembangan (Development)

Pengalihan (Redirection)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Program yang memberikan perubahan rasa dan pengetahuan termasuk program dengan karakteristik?

Rekreasi (Recreation)

Kerjasama (Team Building)

Edukasi (Education)

Pengembangan (Development)

Pengalihan (Redirection)

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam mempersiapkan pelaksanaan kegiatan experiential learning/outbound perlu diperhatikan Sumber Daya yang digunakan kecuali?

Sumber daya manusia

Peralatan

Data kesehatan peserta

Lokasi

Permainan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut adalah yang harus ada dalam brief yang baik, kecuali?

Tujuan atau indikator keberhasilan

Aturan main

Kompetisi

Nama Aktifitas

Konsekuensi

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?