Multiplica Programação e Gamificação Edilson

Multiplica Programação e Gamificação Edilson

12th Grade

20 Qs

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Multiplica Programação e Gamificação Edilson

Multiplica Programação e Gamificação Edilson

Assessment

Quiz

Other

12th Grade

Hard

Created by

Devanildo pignatari de moraes

FREE Resource

20 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é o Scratch?

Um editor de texto para programação em C++

Uma linguagem de programação visual baseada em blocos

Um software de edição de imagens

Um sistema operacional

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o principal objetivo da gamificação na educação?

Tornar as aulas mais longas

Substituir todos os métodos tradicionais de ensino

Engajar e motivar os alunos por meio de elementos de jogos

Eliminar avaliações

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em Scratch, qual bloco é utilizado para iniciar um projeto ao clicar na bandeira verde?

"Quando espaço pressionado"

"Quando bandeira verde clicada"

"Mude o fundo"

"Toque o som"

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que caracteriza uma metodologia ativa de ensino?

O aluno é apenas ouvinte

O professor faz todas as atividades

O aluno participa ativamente do processo de aprendizagem

Não há interação entre alunos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual destes é um exemplo de elemento de gamificação?

Prova escrita tradicional

Quadro de líderes (ranking)

Leitura silenciosa

Redação

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

No desenvolvimento de jogos no Scratch, qual bloco é usado para movimentar um personagem para a direita?

"Mude x por 10"

"Mude y por 10"

"Vá para x:0 y:0"

"Espere 1 segundo"

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é lógica de programação?

A capacidade de decorar códigos

O raciocínio para resolver problemas usando algoritmos

O uso de hardware avançado

A memorização de comandos

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