Jogo corrida alura JavaScript

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10th Grade

12 Qs

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Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

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ISRAEL MODZELEWSKI

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12 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que acontece se alterarmos o valor de xJogador2 no código?

A posição do texto do segundo jogador mudará.

O tamanho do texto mudará.

A cor de fundo mudará.

O retângulo mudará de posição.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Explique por que a função draw() é usada em vez de setup() para desenhar elementos que mudam de posição.

Porque draw() é executada continuamente, permitindo atualizações dinâmicas.

Porque setup() é executada várias vezes.

Porque draw() define o tamanho da tela.

Porque setup() não pode desenhar textos.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a função do comando xJogador1 = xJogador1 + 1 no código?

Mover a personagem para a direita.

Mover a personagem para a esquerda.

Aumentar o tamanho da personagem.

Mudar a cor da personagem.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que aconteceria se removêssemos as linhas de incremento das variáveis xJogador1 e xJogador2?

As personagens ficariam paradas.

As personagens mudariam de cor.

O canvas não seria criado.

O código apresentaria erro.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual estrutura de controle será utilizada para definir o vencedor da corrida?

If (condicional)

Switch case

While

For

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

O que o trecho de código destacado faz?

Verifica se xJogador1 passou da linha de chegada e exibe uma mensagem de vitória.

Reinicia o jogo.

Desenha um retângulo na tela.

Aumenta a pontuação do jogador 2.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que acontece se xJogador1 nunca for maior que 350?

A mensagem "Jogador 1 venceu!" não será exibida.

O texto será exibido continuamente.

O jogo trava.

O jogador 2 vence automaticamente.

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