
Jogo corrida alura JavaScript

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10th Grade
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ISRAEL MODZELEWSKI
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12 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que acontece se alterarmos o valor de xJogador2 no código?
A posição do texto do segundo jogador mudará.
O tamanho do texto mudará.
A cor de fundo mudará.
O retângulo mudará de posição.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Explique por que a função draw() é usada em vez de setup() para desenhar elementos que mudam de posição.
Porque draw() é executada continuamente, permitindo atualizações dinâmicas.
Porque setup() é executada várias vezes.
Porque draw() define o tamanho da tela.
Porque setup() não pode desenhar textos.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é a função do comando xJogador1 = xJogador1 + 1 no código?
Mover a personagem para a direita.
Mover a personagem para a esquerda.
Aumentar o tamanho da personagem.
Mudar a cor da personagem.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que aconteceria se removêssemos as linhas de incremento das variáveis xJogador1 e xJogador2?
As personagens ficariam paradas.
As personagens mudariam de cor.
O canvas não seria criado.
O código apresentaria erro.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual estrutura de controle será utilizada para definir o vencedor da corrida?
If (condicional)
Switch case
While
For
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que o trecho de código destacado faz?
Verifica se xJogador1 passou da linha de chegada e exibe uma mensagem de vitória.
Reinicia o jogo.
Desenha um retângulo na tela.
Aumenta a pontuação do jogador 2.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que acontece se xJogador1 nunca for maior que 350?
A mensagem "Jogador 1 venceu!" não será exibida.
O texto será exibido continuamente.
O jogo trava.
O jogador 2 vence automaticamente.
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