Prueba S.O.L.I.D.

Prueba S.O.L.I.D.

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Módulo 4 - Sistema Operativo Open Source

Módulo 4 - Sistema Operativo Open Source

Professional Development

11 Qs

Desafío diario Miércoles 11 de Noviembre: Kaspersky- SSC

Desafío diario Miércoles 11 de Noviembre: Kaspersky- SSC

Professional Development

14 Qs

01 - Introdução a Banco de Dados - basico

01 - Introdução a Banco de Dados - basico

Professional Development

10 Qs

QR Code

QR Code

Professional Development

10 Qs

Tema 7 SSJ

Tema 7 SSJ

Professional Development

15 Qs

S2 - 4P Postura correcta frente al computador

S2 - 4P Postura correcta frente al computador

Professional Development

15 Qs

Esquema funcional i estructura d'un ordinador (Tema1)

Esquema funcional i estructura d'un ordinador (Tema1)

Professional Development

12 Qs

Bases de datos

Bases de datos

Professional Development

10 Qs

Prueba S.O.L.I.D.

Prueba S.O.L.I.D.

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Practice Problem

Medium

Created by

Minerva López

Used 5+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué principio establece que una clase debe tener una sola razón para cambiar?

A) Open/Closed Principle

B) Liskov Substitution Principle

Single Responsibility Principle

D) Interface Segregation Principle

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el beneficio del principio Open/Closed?

A) Facilita herencia múltiple

B) Promueve el uso de clases abstractas

 C) Permite extender funcionalidades sin modificar el código existente

 D) Elimina la necesidad de interfaces


3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes situaciones viola el principio de Sustitución de Liskov (LSP)?

A) Una subclase implementa un método adicional

 B) Una subclase lanza una excepción al usar un método de la clase padre

 C) Una subclase sobrescribe un método

D) Una clase hija extiende una clase abstracta

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué establece el principio de Inversión de Dependencias (DIP)?

A) Las clases deben usar herencia en lugar de composición

B) Las clases deben implementar múltiples interfaces

C) Las clases deben depender de abstracciones, no de clases concretas

 D) Las interfaces deben ser lo más generales posible

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes opciones aplica el principio de Segregación de Interfaces (ISP)?

A) Una interfaz Animal con métodos eat(), fly(), swim()

 B) Una clase Robot que implementa una interfaz Worker con work() y eat()

 C) Separar Workable y Eatable en dos interfaces diferentes

 D) Usar una sola interfaz con todos los métodos posibles

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6. ¿Qué problema resuelve el principio de Responsabilidad Única (SRP)?

A) Multiplicidad de interfaces

B) Clases con demasiadas funciones que no están relacionadas

 C) Herencia innecesaria

 D) Duplicación de código

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué representa el principio Open/Closed en el diseño de clases?

A) Las clases deben ser abstractas

 B) El código debe estar protegido con final

 C) Abierto para extensión, cerrado para modificación

 D) Cerrar clases para herencia

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?