Prueba S.O.L.I.D.

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Minerva López

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué principio establece que una clase debe tener una sola razón para cambiar?

A) Open/Closed Principle

B) Liskov Substitution Principle

Single Responsibility Principle

D) Interface Segregation Principle

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el beneficio del principio Open/Closed?

A) Facilita herencia múltiple

B) Promueve el uso de clases abstractas

 C) Permite extender funcionalidades sin modificar el código existente

 D) Elimina la necesidad de interfaces


3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes situaciones viola el principio de Sustitución de Liskov (LSP)?

A) Una subclase implementa un método adicional

 B) Una subclase lanza una excepción al usar un método de la clase padre

 C) Una subclase sobrescribe un método

D) Una clase hija extiende una clase abstracta

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué establece el principio de Inversión de Dependencias (DIP)?

A) Las clases deben usar herencia en lugar de composición

B) Las clases deben implementar múltiples interfaces

C) Las clases deben depender de abstracciones, no de clases concretas

 D) Las interfaces deben ser lo más generales posible

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes opciones aplica el principio de Segregación de Interfaces (ISP)?

A) Una interfaz Animal con métodos eat(), fly(), swim()

 B) Una clase Robot que implementa una interfaz Worker con work() y eat()

 C) Separar Workable y Eatable en dos interfaces diferentes

 D) Usar una sola interfaz con todos los métodos posibles

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6. ¿Qué problema resuelve el principio de Responsabilidad Única (SRP)?

A) Multiplicidad de interfaces

B) Clases con demasiadas funciones que no están relacionadas

 C) Herencia innecesaria

 D) Duplicación de código

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué representa el principio Open/Closed en el diseño de clases?

A) Las clases deben ser abstractas

 B) El código debe estar protegido con final

 C) Abierto para extensión, cerrado para modificación

 D) Cerrar clases para herencia

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