Awareness Vid 01

Awareness Vid 01

Assessment

Quiz

Other

Vocational training

Practice Problem

Easy

Created by

NADI Kg Sabak Awor

Used 2+ times

FREE Resource

Student preview

quiz-placeholder

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah antara bentuk penipuan (scam) yang biasa berlaku dalam dunia permainan video dan eSukan?

A. Penipuan top-up

B. Akaun palsu

C. Jual beli akaun

D. Semua di atas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah tujuan utama scammer menggunakan platform seperti Telegram atau WhatsApp?

A. Untuk membina komuniti gamer

B. Untuk mengiklankan permainan baharu

C. Untuk menyebarkan phishing link dan melakukan penipuan

D. Untuk mempromosikan pertandingan rasmi eSukan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Siapakah antara berikut yang paling berisiko menjadi mangsa penipuan berkaitan permainan video?

A. Hanya pemain profesional

B. Hanya pelajar IPT

C. Semua pemilik akaun permainan, termasuk pelajar dan penduduk luar bandar

D. Mereka yang tidak bermain game langsung

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu “phishing link” dalam konteks scam eSukan?

A. Pautan untuk membeli barangan rasmi eSukan

B. Pautan palsu yang bertujuan mencuri maklumat akaun

C. Pautan ke laman latihan pemain eSukan

D. Pautan ke saluran YouTube gamer profesional

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah tindakan terbaik jika anda menerima mesej mencurigakan yang menawarkan hadiah dalam permainan?

A. Klik segera untuk tebus hadiah

B. Kongsi dengan rakan lain

C. Abaikan atau laporkan kepada pihak berkuasa

D. Balas untuk mendapatkan maklumat lanjut

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah kesan utama kepada mangsa yang tertipu dengan scam eSukan?

A. Akaun permainan dinaik taraf secara percuma

B. Kehilangan akses akaun dan maklumat peribadi

C. Diberi ganjaran oleh syarikat permainan

D. Menjadi terkenal dalam komuniti gamer

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimanakah scam eSukan boleh memberi kesan kepada keluarga atau orang sekeliling?

A. Menyebabkan tekanan emosi dan kehilangan wang

B. Mengukuhkan hubungan kekeluargaan

C. Memberi peluang pekerjaan baharu

D. Mengurangkan ketagihan permainan video

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?