Quiz Scratch Programming

Quiz Scratch Programming

7th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Scratch - základy

Scratch - základy

6th Grade - University

10 Qs

UH SISTEM KOMPUTER KELAS 7

UH SISTEM KOMPUTER KELAS 7

7th Grade

10 Qs

Algoritma dan Pemograman

Algoritma dan Pemograman

7th Grade

10 Qs

Soal Latihan BAB 1 INFOMATIKA

Soal Latihan BAB 1 INFOMATIKA

7th Grade

10 Qs

Berpikir Komputasional dan Struktur Data Sederhana

Berpikir Komputasional dan Struktur Data Sederhana

6th - 8th Grade

11 Qs

Asesmen Harian Informatika Kelas 7

Asesmen Harian Informatika Kelas 7

7th Grade

15 Qs

Quiz TIK kelas 7

Quiz TIK kelas 7

7th Grade

10 Qs

Computer software

Computer software

7th Grade

10 Qs

Quiz Scratch Programming

Quiz Scratch Programming

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

7th Grade

Medium

Created by

hasriani hasriani

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa fungsi dari blok "ketika bendera hijau diklik"?

Mengakhiri program

Menghapus sprite

Memulai jalannya program

Mengganti warna latar

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Blok berwarna biru pada Scratch digunakan untuk…

Mengatur suara

Menampilkan teks

Mengatur gerakan sprite

Menyimpan variabel

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa perbedaan antara blok "pergerakan" dan "penampilan"?

Blok pergerakan mengubah suara, penampilan mengubah posisi

Blok pergerakan menggerakkan sprite, penampilan mengubah tampilan sprite

Keduanya sama

Blok pergerakan hanya untuk latar belakang

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan variabel dalam Scratch?

Suatu sprite yang bisa digerakkan

Fungsi pengganti latar belakang

Data yang dapat berubah dan disimpan

Blok untuk mengatur animasi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Blok "atur skor ke 0" digunakan untuk…

Menghapus sprite

Menyimpan data input

Menentukan awal nilai dari variabel skor

Mengubah warna sprite

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Berikut ini yang merupakan blok operator adalah…

"gerak 10 langkah"

"katakan 'halo!' selama 2 detik"

"tambah 1 ke skor"

"5 < 10"

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Percabangan "jika - maka - lainnya" digunakan ketika…

Kita ingin mengulang aksi

Kita ingin memberi dua kemungkinan tindakan

Kita ingin menghentikan program

Kita ingin menambahkan sprite

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?