Modulo 6: Pensiero Computazionale

Modulo 6: Pensiero Computazionale

6th - 8th Grade

10 Qs

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Modulo 6: Pensiero Computazionale

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Assessment

Quiz

Computers

6th - 8th Grade

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10 questions

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1.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Un algoritmo è:

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

Un algoritmo è una sequenza di istruzioni ben definite che risolvono un problema o svolgono un compito specifico. È fondamentale in informatica per la programmazione e l'elaborazione dei dati.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cosa fa il debugging?

Decora il programma

Corregge errori

Answer explanation

Il debugging è il processo di identificazione e correzione degli errori nel codice. Quindi, la risposta corretta è "Corregge errori", poiché il suo scopo principale è migliorare il funzionamento del programma.

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

30 sec • 1 pt

In Scratch, uno sprite è:

Answer explanation

In Scratch, uno sprite è un personaggio che può essere programmato per eseguire azioni. Questa definizione è fondamentale per comprendere come interagire con gli elementi visivi nel software.

4.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

I blocchi in Scratch servono a:

Evaluate responses using AI:

OFF

Answer explanation

I blocchi in Scratch servono a creare programmi visivi, permettendo di combinare istruzioni in modo intuitivo per controllare personaggi e oggetti. Sono fondamentali per l'apprendimento della programmazione.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Il pensiero computazionale è utile per:

Disegnare meglio

Risolvere problemi

Answer explanation

Il pensiero computazionale è fondamentale per risolvere problemi in modo sistematico e logico, permettendo di affrontare sfide complesse. Disegnare meglio non è l'obiettivo principale del pensiero computazionale.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch è:

Un videogioco

Un ambiente per programmare

Answer explanation

Scratch è un ambiente per programmare, progettato per insegnare i concetti di programmazione attraverso un'interfaccia visiva e interattiva. Non è un videogioco, ma uno strumento educativo.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Il ciclo “ripeti 10 volte” è un esempio di:

Condizione

Iterazione

Answer explanation

Il ciclo 'ripeti 10 volte' è un esempio di iterazione perché permette di eseguire un blocco di codice ripetutamente per un numero specifico di volte, a differenza di una condizione che controlla se eseguire o meno un'azione.

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