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Pseint y Tinkercad

Authored by Jenccy Giovanni Santos Morales

Computers

10th Grade

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Pseint y Tinkercad
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es Pseint y para qué se utiliza?

Pseint es una herramienta para diseñar gráficos y animaciones.

Pseint es un lenguaje de programación avanzado.

Pseint es un programa para aprender a programar mediante pseudocódigo.

Pseint es un sistema operativo para computadoras.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son las estructuras de control más comunes en Pseint?

SI, SINO, Mientras, Para, Repetir

break, continue, exit

foreach, select, loop

case, repeat, until

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Menciona tres componentes básicos que se pueden encontrar en Tinkercad.

Animaciones, imágenes, diseño

Música, elementos musicales, animación

Colores, diseño, componentes

Formas, texto, componentes electrónicos

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se simula un proyecto en Tinkercad?

Solo se puede simular en Tinkercad si se utiliza un software externo.

Para simular un proyecto en Tinkercad, crea un diseño, agrega componentes y utiliza la opción de simulación.

No es posible simular proyectos en Tinkercad, solo se pueden diseñar.

La simulación en Tinkercad requiere un código de programación avanzado.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué función cumple la estructura 'Si' en Pseint?

La estructura 'Si' se encarga de la entrada de datos del usuario.

La estructura 'Si' se utiliza para repetir acciones en un bucle.

La estructura 'Si' permite tomar decisiones en el flujo del programa.

La estructura 'Si' define variables en el programa.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de datos se pueden manejar en Pseint?

Números complejos

Enteros, reales, caracteres, cadenas de texto y booleanos.

Fechas y horas

Imágenes y gráficos

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se implementa un ciclo 'Mientras' en Pseint?

Mientras (condición) Hacer // instrucciones Fin Mientras

Repetir (condición) Hacer

Mientras (condición) Ejecutar

Si (condición) Hacer

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