Search Header Logo

quis asik

Authored by Stella Orange

Moral Science

University

Used 1+ times

quis asik
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

adalah teknologi yang menciptakan lingkungan simulasi tiga dimensi (3D) yang dapat berinteraksi dengan pengguna secara real-time melalui perangkat khusus seperti headset

VR

AR

VA

AV

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

Kalian Saat ini

Tidur tidak dengerin

Bodoamat

Dengerin dan menyimak

Ngantuk

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jenis VR ini menggunakan perangkat standar seperti komputer, keyboard, dan mouse

Semi-Immersive VR

Non-Immersive AR

Non-Immersive VR

Fully Immersive VR

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Termasuk Macam-Macam VR dan AR

Virtual Reality (VR) & Semi-Immersive VR

Markerless AR (Location-Based AR) & Semi-Immersive VR

  Augmented Reality (AR) & Markerless AR (Location-Based AR)

Virtual Reality (VR) & Augmented Reality (AR)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Yang termasuk contoh Superimposition-Based AR

Proyeksi peta 3D di atas meja untuk pembelajaran geografi.

Game Pokémon GO yang menampilkan karakter berdasarkan posisi geografis pengguna.

Aplikasi medis yang menampilkan lapisan otot atau organ tubuh di atas tubuh pasien secara real-time.

Aplikasi pendidikan biologi yang menampilkan organ tubuh manusia saat marker diarahkan ke kamera.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Augmented Reality (AR) menggabungkan elemen digital (teks, gambar, objek 3D) ke dunia nyata secara real-time. AR dikategorikan berdasarkan bentuk interaksi dan perangkat yang digunakan:

a.     Superimposition-Fully AR

a.     Projection-Based VR

a.     Marker-Based AR (AR Berbasis Penanda)

a.     Fully Immersive AR

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Yang termasuk Menganalisis Strategi Pemanfaatan AR/VR dalam Pembelajaran

1.     Kolaborasi dengan Warga dan Pak RT

1.     Pelatihan dan Pembelajaran Kompetensi Murid

Desain Pembelajaran Berbasis Pelajaran

1.     Integrasi dalam kurikulum dan tujuan pembelajaran

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?