
Programming Class: Importance of Comments

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Computers
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12th Grade
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Hard
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9 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Durante uma aula de programação com Scratch, o professor explicou por que é importante usar comentários. Considerando essa prática, analise as afirmações a seguir, considerando (V) para verdadeiro e (F) para falso: ( ) Comentários são visíveis apenas para quem lê o código. ( ) Comentários influenciam diretamente na execução do programa. ( ) Comentários são usados para explicar o que cada parte do código faz. ( ) Comentários ajudam a manter o projeto mais organizado. Com base nessa análise, as afirmações são, respectivamente:
V – F – F – V
F – V – F – F
V – F – V – V
V – V – V – F
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual das seguintes é a ordem correta de etapas para planejar e iniciar um projeto interativo sobre preservação das florestas, de acordo com o material?
1. Escolher o tema do projeto; 2. Definir personagens e cenários; 3. Começar a programar com blocos; 4. Escrever ideias e objetivos no papel ou no computador.
1. Escrever ideias e objetivos no papel ou no computador; 2. Escolher o tema do projeto; 3. Definir personagens e cenários; 4. Começar a programar com blocos.
1. Escolher o tema do projeto; 2. Escrever ideias e objetivos no papel ou no computador; 3. Definir personagens e cenários; 4. Começar a programar com blocos.
1. Definir personagens e cenários; 2. Escolher o tema do projeto; 3. Começar a programar com blocos; 4. Escrever ideias e objetivos no papel ou no computador.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
No planejamento de projetos, qual elemento está corretamente associado à sua função: "Define o local onde a história acontece"?
Personagem principal
Cenário
Objetivo do projeto
Tema
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
De acordo com a tabela, qual elemento do projeto representa o tema central da narrativa?
Personagem principal
Cenário
Objetivo do projeto
Tema
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sobre boas práticas de programação, analise as afirmações a seguir, considerando (V) para verdadeiro e (F) para falso: ( ) Nomes claros em variáveis tornam o projeto mais fácil de manter e modificar no futuro. ( ) Um código organizado, com laços e comentários, facilita o trabalho em equipe. ( ) Laços de repetição devem ser evitados, pois tornam o código mais difícil de entender. ( ) Comentários no Scratch podem ser lidos pelos personagens no palco. Com base nessa análise, as afirmações são, respectivamente:
F – F – V – V
V – F – V – V
V – V – F – V
F – V – F – F
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Em relação ao planejamento de projetos no Scratch, qual etapa deve ser realizada antes de começar a programar?
Definir personagens e cenários.
Testar o projeto com o público-alvo.
Publicar o projeto na internet.
Escrever ideias e objetivos do projeto no papel ou no computador.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sobre os elementos de um projeto, qual alternativa associa corretamente o elemento à sua função: "Define quem participa da história"?
Objetivo do projeto
Cenário
Tema
Personagem principal
8.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ao criar um projeto no Scratch, qual elemento é responsável por indicar o objetivo principal da história?
Tema
Objetivo do projeto
Cenário
Personagem principal
9.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Durante o planejamento de um projeto, qual das opções abaixo representa a sequência correta para definir os elementos da narrativa?
Selecionar o cenário, definir personagens, escolher o tema, começar a programar.
Escrever ideias e objetivos, escolher o tema, definir personagens e cenários.
Definir personagens, escolher o tema, selecionar o cenário, escrever objetivos.
Escolher o tema, definir personagens e cenários, escrever ideias e objetivos.
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