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Programming Class: Importance of Comments

Computers

12th Grade

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Programming Class: Importance of Comments
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Durante uma aula de programação com Scratch, o professor explicou por que é importante usar comentários. Considerando essa prática, analise as afirmações a seguir, considerando (V) para verdadeiro e (F) para falso: ( ) Comentários são visíveis apenas para quem lê o código. ( ) Comentários influenciam diretamente na execução do programa. ( ) Comentários são usados para explicar o que cada parte do código faz. ( ) Comentários ajudam a manter o projeto mais organizado. Com base nessa análise, as afirmações são, respectivamente:

V – F – F – V

F – V – F – F

V – F – V – V

V – V – V – F

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das seguintes é a ordem correta de etapas para planejar e iniciar um projeto interativo sobre preservação das florestas, de acordo com o material?

1. Escolher o tema do projeto; 2. Definir personagens e cenários; 3. Começar a programar com blocos; 4. Escrever ideias e objetivos no papel ou no computador.

1. Escrever ideias e objetivos no papel ou no computador; 2. Escolher o tema do projeto; 3. Definir personagens e cenários; 4. Começar a programar com blocos.

1. Escolher o tema do projeto; 2. Escrever ideias e objetivos no papel ou no computador; 3. Definir personagens e cenários; 4. Começar a programar com blocos.

1. Definir personagens e cenários; 2. Escolher o tema do projeto; 3. Começar a programar com blocos; 4. Escrever ideias e objetivos no papel ou no computador.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

No planejamento de projetos, qual elemento está corretamente associado à sua função: "Define o local onde a história acontece"?

Personagem principal

Cenário

Objetivo do projeto

Tema

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

De acordo com a tabela, qual elemento do projeto representa o tema central da narrativa?

Personagem principal

Cenário

Objetivo do projeto

Tema

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sobre boas práticas de programação, analise as afirmações a seguir, considerando (V) para verdadeiro e (F) para falso: ( ) Nomes claros em variáveis tornam o projeto mais fácil de manter e modificar no futuro. ( ) Um código organizado, com laços e comentários, facilita o trabalho em equipe. ( ) Laços de repetição devem ser evitados, pois tornam o código mais difícil de entender. ( ) Comentários no Scratch podem ser lidos pelos personagens no palco. Com base nessa análise, as afirmações são, respectivamente:

F – F – V – V

V – F – V – V

V – V – F – V

F – V – F – F

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em relação ao planejamento de projetos no Scratch, qual etapa deve ser realizada antes de começar a programar?

Definir personagens e cenários.

Testar o projeto com o público-alvo.

Publicar o projeto na internet.

Escrever ideias e objetivos do projeto no papel ou no computador.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sobre os elementos de um projeto, qual alternativa associa corretamente o elemento à sua função: "Define quem participa da história"?

Objetivo do projeto

Cenário

Tema

Personagem principal

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