Soal ASAS Perancangan UIUX

Soal ASAS Perancangan UIUX

10th Grade

19 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

REMIDI INFORMATIKA

REMIDI INFORMATIKA

10th Grade

20 Qs

Pretest Aplikasi Pengolah Angka

Pretest Aplikasi Pengolah Angka

10th Grade

15 Qs

App Inventor

App Inventor

10th Grade

15 Qs

Ms. Exel dan Fungsi Logika IF

Ms. Exel dan Fungsi Logika IF

10th Grade - University

15 Qs

Security and Ethics

Security and Ethics

9th - 12th Grade

17 Qs

Design your website

Design your website

7th - 12th Grade

20 Qs

OCR Sys Arch J277

OCR Sys Arch J277

10th - 12th Grade

16 Qs

flowol week 3

flowol week 3

9th - 12th Grade

17 Qs

Soal ASAS Perancangan UIUX

Soal ASAS Perancangan UIUX

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Suhendi Suhendi

Used 14+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

19 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

User Interface (UI) secara mendasar dapat didefinisikan sebagai...

Keseluruhan pengalaman yang dirasakan pengguna saat menggunakan produk.
Titik interaksi visual dan sarana input antara pengguna dengan sistem digital.
Proses merancang alur kerja agar pengguna mudah mencapai tujuannya.
Kumpulan kode program yang membangun sebuah aplikasi.
Strategi pemasaran untuk meningkatkan jumlah pengguna produk.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Tujuan utama dari perancangan User Interface (UI) yang baik dalam sebuah produk digital adalah untuk...

Memastikan produk memiliki fitur paling canggih dibandingkan kompetitor.
Membuat tampilan produk terlihat semewah mungkin dengan banyak animasi.
Memudahkan pengguna dalam berinteraksi dengan produk secara efektif dan efisien.
Mengumpulkan data pengguna sebanyak mungkin untuk analisis bisnis.
Mengurangi biaya pengembangan dengan menggunakan template standar.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Fokus utama dari User Experience (UX) adalah pada...

Aspek visual dan estetika antarmuka pengguna.
Bagaimana pengguna merasa dan seberapa mudah mereka mencapai tujuan saat menggunakan produk.
Pemilihan teknologi dan bahasa pemrograman yang digunakan dalam pengembangan.
Jumlah fitur yang ditawarkan oleh sebuah produk digital.
Kecepatan server dalam merespons permintaan pengguna.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Bayangkan Anda mengunjungi sebuah kafe. Desain interior kafe yang estetik, tata letak menu yang menarik dan mudah dibaca adalah aspek-aspek yang berkontribusi pada X. Sementara itu, kemudahan Anda dalam memesan, kecepatan pelayanan, rasa kopi yang nikmat, dan kenyamanan kursi adalah aspek-aspek yang berkontribusi pada Y. X dan Y secara berurutan merujuk pada...

User Experience (UX) dan User Interface (UI)
User Interface (UI) dan User Experience (UX)
Branding dan User Interface (UI)
User Experience (UX) dan Marketing
User Interface (UI) dan Programming

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Dalam siklus pengembangan produk digital, peran utama User Interface (UI) designer adalah...

Melakukan riset mendalam tentang kebutuhan dan perilaku target pengguna.
Merancang tampilan visual, elemen interaktif, dan panduan gaya visual produk.
Memastikan kode program berjalan tanpa error dan efisien.
Menyusun strategi pemasaran dan promosi produk kepada calon pengguna.
Mengelola server dan database agar produk dapat diakses dengan lancar.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Peran utama seorang UX designer dalam siklus pengembangan produk lebih difokuskan pada...

Membuat ilustrasi dan ikon yang menarik secara visual.
Memastikan keseluruhan alur interaksi pengguna dengan produk berjalan logis, mudah, dan memuaskan.
Memilih kombinasi warna dan tipografi yang sesuai dengan branding perusahaan.
Menulis kode program untuk bagian depan (front-end) aplikasi.
Melakukan pengujian keamanan sistem terhadap potensi serangan siber.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Manakah dari berikut ini yang merupakan salah satu contoh prinsip dasar desain User Interface (UI)?

Riset Pengguna
Analisis Kompetitor
Konsistensi
Pemetaan Empati
Pengujian A/B

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?