Melhorando a Usabilidade em Projetos

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1st Grade

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Melhorando a Usabilidade em Projetos

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que devemos identificar para melhorar a experiência da pessoa usuária em projetos interativos?

Elementos que influenciam a experiência da pessoa usuária

Cores favoritas da pessoa usuária

Música preferida da pessoa usuária

Comida favorita da pessoa usuária

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que devemos ajustar para melhorar a usabilidade do projeto?

Elementos visuais e de navegação

Música de fundo

Tamanho do texto

Cor do fundo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Por que devemos criar instruções claras e informativas?

Para orientar a pessoa que irá testar ou jogar o projeto

Para decorar o projeto

Para aumentar o volume do som

Para mudar a cor do projeto

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que será explorado nesta aula?

A usabilidade de um projeto.

A história de um país.

A matemática avançada.

A biologia das plantas.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que será analisado para melhorar a experiência do usuário?

Ajustes em elementos visuais e na navegação.

A cor do céu.

O tamanho dos sapatos.

A altura das árvores.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo de desenvolver instruções claras e intuitivas?

Melhorar a jogabilidade.

Pintar um quadro.

Construir uma casa.

Plantar uma árvore.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é importante para garantir uma boa experiência de usabilidade?

Narrativa coerente

Texto longo e complicado

Cores escuras e confusas

Código com muitos erros

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