Evaluación 01. Emprendimiento e Innovación

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30 Qs

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Evaluación 01. Emprendimiento e Innovación

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Ing. Edwin Estremadoyro Escobar

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30 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes es una característica del emprendedor?

Falta de motivación

Capacidad para asumir riesgos.

Resistencia al cambio

Preferencia por la seguridad

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Qué diferencia principal existe entre un emprendedor y un empresario?

Un emprendedor solo trabaja en grandes empresas.

Un empresario siempre busca invertir en nuevos proyectos.

Un emprendedor gestiona negocios ya establecidos.

Un emprendedor inicia nuevos proyectos, mientras que un empresario gestiona negocios existentes.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Cuáles son las fases de la creatividad?

Planificación, ejecución, evaluación, repetición

Estímulo, reflexión, acción, conclusión

Preparación, incubación, iluminación, verificación

Observación, análisis, síntesis, presentación

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Qué significa la letra 'S' en el método SCAMPER?

Simplificar

Sustituir

Sustentar

Sistematizar

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes es una forma de innovación en productos?

Desarrollo de un nuevo modelo de teléfono inteligente.

Lanzamiento de una nueva campaña publicitaria.

Aumento de precios en productos existentes.

Mejora en el servicio al cliente.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Qué representa el esquema de las cuatros acciones ERIC?

Enfoque en Eficiencia, Resultados, Integración y Colaboración

Estrategia de Eficiencia, Reducción, Innovación y Costos

Modelo de Evaluación, Revisión, Implementación y Control

Enfoque de creatividad centrado en Eliminar, Reducir, Incrementar y Crear.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿Cuál es el propósito de los Seis Sombreros para Pensar?

Limitar las opiniones a una sola perspectiva.

Facilitar la colaboración y mejorar la toma de decisiones al considerar múltiples perspectivas.

Aumentar la competencia entre los participantes.

Simplificar el proceso de toma de decisiones eliminando el debate.

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