ScratchAdvance_session10

ScratchAdvance_session10

2nd Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ôn tập

Ôn tập

1st - 2nd Grade

20 Qs

ÔN TẬP HK2 KHOA HỌC

ÔN TẬP HK2 KHOA HỌC

1st - 7th Grade

20 Qs

Quizizz Văn Hóa Thoáng Việt

Quizizz Văn Hóa Thoáng Việt

2nd Grade

22 Qs

Ngữ văn 7 - Đại từ, Cuộc chia tay của những con búp bê.

Ngữ văn 7 - Đại từ, Cuộc chia tay của những con búp bê.

KG - University

20 Qs

Luyện tập

Luyện tập

1st - 3rd Grade

20 Qs

Ôn tập công nghệ 1

Ôn tập công nghệ 1

1st - 12th Grade

30 Qs

Kính lúp - Kính hiển vi

Kính lúp - Kính hiển vi

2nd Grade

20 Qs

ÔN TẬP KHOA HỌC

ÔN TẬP KHOA HỌC

1st - 4th Grade

20 Qs

ScratchAdvance_session10

ScratchAdvance_session10

Assessment

Quiz

Science

2nd Grade

Medium

Created by

Hùng Quốc

Used 3+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Scratch là gì?

Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.

Một phần mềm game.

Một chương trình dùng để vẽ hình.

Một phần mềm Microsoft.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Có thể chạy Scratch mà không cần cài đặt hay không?

Có thể

Không thể

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?

Bấm chọn vào quả địa cầu → chọn tiếng Việt.

File → Chọn tiếng Việt.

File → Save → Chọn tiếng Việt.

File → Open → Chọn tiếng Việt.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Khi nào nên sử dụng khối “phát tin và chờ” (broadcast and wait)?

Khi không cần đợi gì cả

Khi muốn dừng hẳn chương trình

Khi cần đợi các nhân vật khác thực hiện xong nhiệm vụ rồi mới tiếp tục

Khi muốn phát âm thanh ngay lập tức

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cách nào sau đây giúp tạo hiệu ứng chuyển động mượt mà trong Scratch?

Dùng vòng lặp và delay nhỏ

Di chuyển theo bước lớn

Phát tin liên tục

Dừng chương trình tạm thời

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để phát hiện va chạm giữa hai nhân vật, nên dùng khối nào?

Nếu tọa độ giống nhau

chạm vào [nhân vật]? (touching [ ]?)

So sánh tốc độ giữa hai nhân vật

Nói “Hello” để kiểm tra

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để tạo chuyển động quay vòng liên tục cho một nhân vật, ta dùng lệnh nào?

đặt kiểu quay [ ]

xoay [ ] độ trong vòng lặp

đi tới tọa độ x: y:

hướng về phía [ ]

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Science