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Boas Práticas de Programação

Authored by DANIEL LOPES

Science

9th Grade

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Boas Práticas de Programação
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13 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo principal da aula 2 apresentada no material?

Ensinar como criar personagens no Scratch

Aprender a otimizar algoritmos e organizar códigos

Descobrir como fazer animações no Scratch

Programar jogos complexos

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

De acordo com o enunciado, o que Manu deseja que seu personagem faça no Scratch?

Ande 10 passos e diga “Olá!” uma vez

Ande 10 passos e diga “Olá!” cinco vezes

Pule 10 vezes e diga “Olá!”

Diga “Olá!” e depois ande 10 passos

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se Manu quisesse que o personagem repetisse a ação dez vezes ao invés de cinco, o que ela deveria modificar no bloco de repetição?

Trocar o comando “diga Olá!” por outro

Alterar o número de passos para 20

Mudar o número de repetições para 10

Adicionar um bloco de espera

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sobre boas práticas de programação, analise as seguintes afirmações, considerando (V) para as verdadeiras e (F) para as falsas: ( ) Nomes claros nas variáveis tornam o projeto mais fácil de manter e modificar no futuro. ( ) Um código organizado, com laços e comentários, facilita o trabalho em equipe. ( ) Laços de repetição devem ser evitados, pois deixam o código mais difícil de entender. ( ) Comentários no Scratch podem ser lidos pelos personagens no palco. A partir dessa análise, as afirmativas são, respectivamente:

F – F – V – V

V – F – V – V

V – V – F – V

F – V – F – F

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das alternativas abaixo representa uma boa prática de programação para facilitar a manutenção de um projeto?

Utilizar nomes claros nas variáveis.

Evitar o uso de comentários.

Utilizar laços de repetição sem organização.

Escrever o código sem se preocupar com a equipe.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Por que é importante organizar o código com laços e comentários em um projeto de programação?

Para dificultar o trabalho em equipe.

Para facilitar o trabalho em equipe.

Para tornar o código impossível de entender.

Para evitar a manutenção do projeto.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sobre os comentários no Scratch, qual das afirmações é correta?

Comentários podem ser lidos pelos personagens no palco.

Comentários servem apenas para decorar o código.

Comentários ajudam a explicar o código para outros programadores.

Comentários tornam o código mais difícil de entender.

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