Algoritma dan Pemrograman Scratch

Algoritma dan Pemrograman Scratch

7th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz Sprite dan Pemrograman

Quiz Sprite dan Pemrograman

7th Grade

15 Qs

Unit 3 Sistem Komputer

Unit 3 Sistem Komputer

7th Grade

15 Qs

Informatika Kelas 7 Quiz

Informatika Kelas 7 Quiz

7th Grade

20 Qs

INFORMATIKA KELAS VII

INFORMATIKA KELAS VII

7th Grade

25 Qs

Ujian Tengah Semester

Ujian Tengah Semester

7th Grade

20 Qs

Quiz IT Cangkriman Hunter

Quiz IT Cangkriman Hunter

6th - 8th Grade

20 Qs

ULANGAN HARIAN SCRATCH

ULANGAN HARIAN SCRATCH

7th Grade

18 Qs

SOAL PTS

SOAL PTS

7th Grade

20 Qs

Algoritma dan Pemrograman Scratch

Algoritma dan Pemrograman Scratch

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

7th Grade

Medium

Created by

Susilawati Susilawati

Used 2+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.
Algoritma adalah langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah.
Algoritma hanya digunakan dalam matematika.
Algoritma adalah hasil akhir dari sebuah proyek.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Berikut ini yang merupakan contoh struktur algoritma adalah…

Program source code
Diagram alir (flowchart)
Pseudocode
Data structure diagram

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Dalam flowchart, simbol belah ketupat digunakan untuk menyatakan…

Keputusan atau percabangan
Proses atau langkah
Input data
Output hasil

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Fungsi utama algoritma adalah…

Mengurangi biaya operasional.
Meningkatkan kecepatan internet.
Memberikan solusi untuk masalah.
Menjaga keamanan data.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Di Scratch, objek yang bisa digerakkan disebut…

sprite
character
element
object

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Warna blok kuning dalam Scratch biasanya berisi…

Perintah suara

Gerakan

Tampilan

Kontrol program

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Fungsi blok "ketika bendera hijau diklik" adalah…

Menyimpan data saat bendera hijau diklik.
Menghentikan program saat bendera hijau diklik.

Memulai program atau Menjalankan program dari awal ketika bendera hijau diklik.

Menampilkan pesan kesalahan saat bendera hijau diklik.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?