Usabilidade e Acessibilidade em Projetos Interativos

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11th Grade

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Usabilidade e Acessibilidade em Projetos Interativos

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Em qual categoria se enquadra a unidade apresentada no material?

JavaScript com p5.js

Python para iniciantes

Banco de Dados SQL

Robótica com Arduino

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Por que é importante produzir códigos comentados e funcionais em projetos interativos?

Para facilitar a compreensão e manutenção do código por outros desenvolvedores.

Para aumentar o tamanho do arquivo do projeto.

Para dificultar a leitura do código por terceiros.

Para reduzir o desempenho do sistema.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

O que a imagem ao lado do texto provavelmente representa no contexto do material?

Uma interface digital ou ambiente de usuário.

Um laboratório de ciências.

Um quadro de avisos escolar.

Um mapa geográfico.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Por que é importante estruturar o código de forma eficiente?

Para alcançar bons resultados e facilitar a manutenção.

Para aumentar o tamanho do projeto.

Para dificultar o acesso de outros usuários.

Para reduzir o número de comentários no código.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Como a experiência do usuário pode ser tornada mais inclusiva e intuitiva em um projeto?

Aplicando estratégias de comunicação e feedbacks visuais.

Aumentando a complexidade do código.

Removendo todas as mensagens da interface.

Ignorando diferentes perfis de usuários.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Qual é uma estratégia mencionada para facilitar a compreensão da interface de um projeto?

Uso de mensagens objetivas e feedbacks visuais.

Adicionar mais menus escondidos.

Reduzir o número de botões.

Remover todas as instruções da tela.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Qual é o primeiro passo para atingir os objetivos de acessibilidade e usabilidade em um projeto, segundo o texto?

Manter o código organizado.

Ignorar a organização do código.

Adicionar mais funcionalidades.

Focar apenas no design visual.

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