PRE-TEST GBL GUSLAH 3

PRE-TEST GBL GUSLAH 3

Professional Development

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SKB PEDAGOGIK 08

SKB PEDAGOGIK 08

Professional Development

10 Qs

Apel Siaga PMM

Apel Siaga PMM

Professional Development

10 Qs

Webinar Penguatan Kapasitas Jejaring Pendidikan Antikorupsi

Webinar Penguatan Kapasitas Jejaring Pendidikan Antikorupsi

Professional Development

10 Qs

Kuis Praktik baik pembelajaran berdiferensiasi

Kuis Praktik baik pembelajaran berdiferensiasi

Professional Development

10 Qs

PEDAGOGIK

PEDAGOGIK

Professional Development

10 Qs

LITERASI

LITERASI

Professional Development

10 Qs

PRE TEST Deseminasi Siklus Peningkatan Pembelajaran P5

PRE TEST Deseminasi Siklus Peningkatan Pembelajaran P5

Professional Development

10 Qs

LATIHAN SOAL PPPK KOMPETENSI TEKNIS PEDAGOGIK

LATIHAN SOAL PPPK KOMPETENSI TEKNIS PEDAGOGIK

Professional Development

10 Qs

PRE-TEST GBL GUSLAH 3

PRE-TEST GBL GUSLAH 3

Assessment

Quiz

Other

Professional Development

Easy

Created by

Haryono Pd

Used 1+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 20 pts

Model pembelajaran dengan menggunakan permainan yang bertujuan untuk meningkatkan partisipasi peserta didik, membuat proses pembelajaran menjadi menarik dan bahkan meningkatkan efektifitas pembelajaran adalah pengertian dari ....

Game-Based Learning

Problem-based Learning

Cooperative Learning

Project-based Learning

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 20 pts

Pembelajaran berbasis permainan dapat menunjang penerapan prinsip pembelajaran mendalam karena ....

Skenario permainan kurang sesuai dengan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai

Belum ada aktivitas yang mendorong kolaborasi dan kerja sama dengan teman sebaya

Ada hasil belajar peserta didik yang melebihi ekspektasi

Ada aktivitas yang melibatkan tantangan dan pemecahan masalah

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Menurut PUSKURJAR (2025), tiga prinsip pembelajaran mendalam yaitu mindful, meaningful, dan joyful. Prinsip joyful adalah ....

Memiliki kesadaran untuk menjadi pembelajaran yang aktif

Menerapkan pembelajaran dalam situasi nyata

Memecahkan permasalahan yang ada dalam pembelajaran

Suasana belajar yang positif, menyenangkan dan memotivasi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 20 pts

Landasan utama pembelajaran berbasis permainan adalah menghadirkan pengalaman bermakna bagi peserta didik. Hal ini dapat dicapai dengan menghadirkan 3 fase yaitu ....

Awal, Simulasi/Eksperimen, dan Refleksi

Pembuka, Inti dan Penutup

Identifikasi, Refleksi dan Benahi

Orientasi masalah, mengorganisir, membimbing, menyajikan hasil, menganalisis dan mengevaluasi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 20 pts

Langkah tetapkan aturan permainan yang jelas dan skenario peran, teka-teki, atau kuis ada pada fase ....

Awal

Simulasi/Eksperimen

Refleksi

Benahi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Pembelajaran berbasis permainan memiliki ciri ....

Memotivasi peserta didik secara ekstrinsik

Bertujuan untuk menyelesaikan sebuah tugas

Menggunakan permainan sebagai pengalaman belajar

hanya menggunakan elemen permainan kedalam aktivitas belajar