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Programación Orientada a Objetos

Authored by Carlos Maravilla

Computers

9th - 12th Grade

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Programación Orientada a Objetos
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Qué es una clase en Java?

Un programa completo

Un modelo para crear objetos

Un archivo de texto

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Qué define un objeto en Java?

Una función

Un archivo

Una instancia de una clase

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Qué elemento se utiliza para inicializar un objeto en Java?

Método principal

Constructor

Atributo

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Cuál es la principal función de un método en una clase?

Contener atributos

Definir comportamientos del objeto

Guardar archivos externos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Cuál es un ejemplo de atributo en una clase “Coche”?

Acelerar

Frenar

Velocidad máxima

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Qué es la encapsulación en POO?

Ocultar los detalles internos de una clase

Compartir todos los atributos con otros programas.

  • Hacer públicos todos los métodos

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

¿Qué lenguaje de programación NO fue mencionado como orientado a objetos?

HTML

Java

Python

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