
CiemnaStronaUX
Quiz
•
Computers
•
University
•
Practice Problem
•
Medium
Socjologia stopień
Used 1+ times
FREE Resource
Enhance your content in a minute
13 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Które z poniższych NIE jest metodą badania jakościowego w UX?
Wywiady pogłębione
Testy użyteczności
Ankiety online
Obserwacja kontekstowa
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
Czym jest efekt serii pozycyjnej (serial position effect)?
Ludzie lepiej zapamiętują elementy po środku listy
Użytkownicy klikają tylko w pierwszy element
Najlepiej zapamiętywane są pierwsze i ostatnie elementy
Dotyczy kolejności aktualizacji w systemach
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
Jakie podejście reprezentuje "design thinking"?
Skupione na technologii
Oparte wyłącznie na intuicji
Empatyczne i skoncentrowane na użytkowniku
Tylko dla zespołów graficznych
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
Co to "affordance" wg Donalda Normana?
Cena aplikacji
Wskazówka wizualna sugerująca możliwe działania z obiektem
Ułatwienie dostępności
Przycisk CTA
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Która z poniższych opcji NIE jest najlepszą praktyką przy tworzeniu ankiet rekrutacyjnych (screeningowych) dla badań UX:
Zadawanie pytań o wcześniejsze zachowania uczestników.
Poleganie na pytaniach TAK/NIE.
Uwzględnienie kilku pytań otwartych.
Przeprowadzenie testu pilotażowego ankiety.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Który z poniższych scenariuszy stanowi przykład wzorca oszukańczego „sneak‑into‑basket” (ciche dodanie produktu/usługi do koszyka)?
Strona internetowa automatycznie dolicza opłaty serwisowe na ostatnim etapie zakupu, nie informując o nich z góry.
Usługa subskrypcyjna zobowiązuje klienta do regularnych płatności, chyba że wyraźnie zrezygnuje z darmowego miesiąca.
Usługa automatycznie dodaje plan gwarancyjny do koszyka użytkownika podczas finalizacji zakupu bez jego wiedzy.
Formularz rejestracji automatycznie zapisuje klienta do newslettera marketingowego, gdy ten tworzy konto.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
„Gestalt Principle” w projektowaniu wizualnym dotyczą głównie:
Wdrażania animacji i przejść w celu zwiększenia zaangażowania użytkownika.
Użycia kolorów i typografii w celu stworzenia estetycznego interfejsu.
Tego, jak ludzie postrzegają i organizują elementy wizualne w spójne całości.
Wykorzystywania metafor i analogii w celu uproszczenia złożonych interakcji.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
11 questions
Java Quiz 3 - Array
Quiz
•
University
11 questions
C++ Ereditarietà
Quiz
•
University
13 questions
Python Module 1
Quiz
•
University - Professi...
17 questions
Đề ôn tập cuối HKI lớp 5
Quiz
•
6th Grade - University
10 questions
UTK - test
Quiz
•
KG - University
10 questions
KUIS PRAK. 9: MANAGEMENT FILE 😼
Quiz
•
University
18 questions
Karnaugh Mapping
Quiz
•
University
18 questions
Podstawy programowania JS Processing
Quiz
•
10th Grade - University
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
54 questions
Analyzing Line Graphs & Tables
Quiz
•
4th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
15 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
4th Grade
