
Bài 4 (ux)
Authored by Huy Đỗ
Information Technology (IT)
1st Grade
Used 5+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
21 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quy tắc vàng của thiết kế giao diện hướng người dùng là gì?
Phục vụ người dùng
Hiểu người dùng
Làm người dùng hài lòng
Thích nghi với người dùng
Điều chỉnh người dùng
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tương tác theo mô hình chu trình thực hiện đánh giá gồm bao nhiêu giai đoạn?
8
2
7
14
5
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Phát biểu nào sau đây là đúng đối với một thiết kế tốt?
Thiết kế tốt chỉ cần giao diện đẹp
Thiết kế tốt đáp ứng đủ những nhu cầu thông thường
Thiết kế tốt có thể đến từ việc chỉnh sửa giao diện ở bước cuối cùng
Thiết kế tốt cần đến từ một quy trình lặp hướng đến người dùng
Thiết kế tốt là cung cấp đủ thông tin theo chức năng cho người dùng
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cái gì không phải nguyên tắc thiết kế lấy người dùng làm trung tâm (UCD)?
Kiểm thử tính dùng được
Đặt câu hỏi
Quan sát
Phỏng vấn
Nhóm tập trung
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Khi thiết kế cây ATM thì vị trí đặt bàn phím cần thỏa mãn điều kiện công thái học nào sau đây?
Thiết kế theo ngưỡng chiều cao của trẻ vị thành niên
Thiết kế theo chiều cao tối thiểu của người trưởng thành
Thiết kế tính toán đến độ tuổi người dùng, và điều chỉnh sao cho phù hợp với năng lực hành vi của các đối tượng người dùng khác nhau
Thiết kế sao cho người ngồi xe lăn có thể với tới
Thiết kế theo ngưỡng trung bình chiều cao người trưởng thành
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quy trình thiết kế lặp là:
Thiết kế - Mã hóa - Thực thi
Thiết kế - Mã hóa - Đánh giá
Phân tích - Thiết kế - Mã hóa
Thiết kế - Tạo mẫu thử - Đánh giá
Thiết kế - Tạo mẫu thử - Thực thi
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm rất quan trọng vì:
Thiết kế phải đủ trực quan cho người dùng
Thiết kế phải phục vụ cho nhu cầu cụ thể của người sử dụng
Cần phải biết môi trường người dùng trong khi xây dựng thiết kế
Người dùng cần được dạy cách sử dụng thiết kế
Hài hòa lợi ích giữa người thiết kế và người dùng
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
54 questions
Analyzing Line Graphs & Tables
Quiz
•
4th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
15 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
4th Grade
Discover more resources for Information Technology (IT)
20 questions
Telling Time to the Hour and Half hour
Quiz
•
1st Grade
10 questions
Life Cycle of a Frog
Quiz
•
1st - 2nd Grade
10 questions
Exploring Rosa Parks and Black History Month
Interactive video
•
1st - 5th Grade
20 questions
Place Value
Quiz
•
KG - 3rd Grade
10 questions
100th Day of School 1st/2nd
Quiz
•
1st - 2nd Grade
15 questions
Reading Comprehension
Quiz
•
1st - 5th Grade
10 questions
Identifying Physical and Chemical Changes
Interactive video
•
1st - 5th Grade
10 questions
Exploring the American Revolution
Interactive video
•
1st - 5th Grade