Preguntas Informatica II

Preguntas Informatica II

2nd Grade

28 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Alumni Day 2019

Alumni Day 2019

KG - Professional Development

23 Qs

1ro Secundaria

1ro Secundaria

2nd - 12th Grade

23 Qs

Partes de la computadora

Partes de la computadora

2nd Grade

26 Qs

El cursor y Microsoft Word

El cursor y Microsoft Word

2nd Grade

24 Qs

zoom

zoom

1st - 12th Grade

24 Qs

Herramientas Digitales

Herramientas Digitales

1st - 5th Grade

25 Qs

PRIMER PARCIAL CULTURA DIGITAL 2025

PRIMER PARCIAL CULTURA DIGITAL 2025

2nd Grade

23 Qs

Personalizando tu Video

Personalizando tu Video

2nd Grade

23 Qs

Preguntas Informatica II

Preguntas Informatica II

Assessment

Quiz

Computers

2nd Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Alexander Sosa

Used 8+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

28 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Según el material de estudio, ¿qué es la programación?

Es la creación de hardware para computadoras.

Es el proceso de darle instrucciones a una computadora para que realice tareas específicas.

Es la habilidad de reparar computadoras.

Es el estudio de la historia de la computación.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

¿Qué característica principal debe tener un algoritmo para ser considerado efectivo?

Debe ser capaz de ejecutarse en cualquier lenguaje de programación.

Debe tener un número infinito de pasos.

Debe ser claro, preciso y tener un fin definido.

Debe ser complicado y difícil de entender.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

En programación, ¿qué es una variable?

Una instrucción para ejecutar un programa.

Un valor fijo que no cambia en el programa.

Un tipo de dato como 'Entero' o 'Cadena'.

Una caja o contenedor que guarda información cuyo valor puede cambiar durante la ejecución.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

¿Para qué se utilizan las estructuras condicionales en programación?

Sirven para definir el inicio y el fin de un algoritmo.

Se utilizan para repetir un bloque de código un número determinado de veces.

Permiten al programa tomar decisiones y ejecutar acciones solo si se cumple una condición.

Son herramientas para instalar PSeInt en diferentes sistemas operativos.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

¿Cómo funciona el ciclo 'Mientras' en PSeInt?

Se ejecutan mientras una condición sea verdadera y terminan cuando se vuelve falsa.

Se usan cuando la cantidad exacta de repeticiones es conocida de antemano.

Son estructuras para declarar variables y constantes.

Permiten definir los tipos de datos en un algoritmo.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

Cuando un programador no sabe cuántas veces necesita repetir una serie de instrucciones, ¿qué tipo de ciclo debería usar en PSeInt?

Si-Entonces.

Mientras.

Para.

Repetir.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

¿Cuál es el símbolo utilizado en PSeInt para la operación de asignación?

La flecha ←.

El signo =.

El operador ==.

La palabra Guardar.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?