Soal Gamifikasi Quizizz

Soal Gamifikasi Quizizz

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PKN kelas 9

PKN kelas 9

8th Grade - University

10 Qs

KERAJAAN UMAYYAH

KERAJAAN UMAYYAH

1st - 12th Grade

10 Qs

PERUBAHAN SOSIAL

PERUBAHAN SOSIAL

12th Grade

10 Qs

3.17 PENILAIAN HASIL MOCK-UP ATAU MODEL

3.17 PENILAIAN HASIL MOCK-UP ATAU MODEL

7th Grade - University

10 Qs

Kritik dan Esai

Kritik dan Esai

12th Grade

15 Qs

pengolahan dan penyajian makanan

pengolahan dan penyajian makanan

11th - 12th Grade

15 Qs

Pendalaman Materi PPKN

Pendalaman Materi PPKN

10th - 12th Grade

10 Qs

Kadet Bomba

Kadet Bomba

4th - 12th Grade

10 Qs

Soal Gamifikasi Quizizz

Soal Gamifikasi Quizizz

Assessment

Quiz

Education

12th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Mar'atun Soleha

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu gamifikasi dalam dunia pendidikan?

Permainan tanpa tujuan

Sistem permainan untuk menghibur siswa

Penerapan elemen permainan dalam proses pembelajaran

Mengganti pelajaran dengan game online

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tujuan utama dari gamifikasi dalam pembelajaran adalah...

Membuat guru lebih cepat selesai mengajar

Menjadikan pembelajaran lebih mahal

Meningkatkan keterlibatan dan motivasi belajar siswa

Menghindari tugas-tugas penting

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Contoh elemen gamifikasi dalam pembelajaran adalah...

Ujian Nasional

Jadwal pelajaran

Poin, badge, dan leaderboard

Laporan akhir semester

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aplikasi mana yang paling tepat digunakan untuk menerapkan gamifikasi dalam kuis kelas?

WhatsApp

Microsoft Word

Quizizz

PDF Reader

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa manfaat dari adanya "leaderboard" dalam gamifikasi pembelajaran?

Membuat siswa bingung

Mendorong persaingan positif antar siswa

Menghapus nilai siswa

Mengganti soal secara otomatis

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa gamifikasi cocok untuk siswa generasi digital?

Karena mereka menyukai sistem yang monoton

Karena mereka tidak suka belajar

Karena mereka terbiasa dengan teknologi dan permainan

Karena mereka malas belajar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini adalah prinsip penting dalam gamifikasi, KECUALI...

Tantangan

Hadiah

Hukuman

Umpan balik

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?