
PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
Authored by KEVIN ALEXANDER SANGUNA MUZO
Computers
Professional Development

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
50 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es un bucle en programación?
a) Un tipo de dibujo
b) Una instrucción que se repite
c) Un error en el código
d) Un estilo de juego
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Para qué sirve un bucle?
a) Para decorar el código
b) Para repetir instrucciones automáticamente
c) Para eliminar errores
d) Para copiar otros programas
3.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
El bucle que repite una acción hasta que se cumple una condición se llama: (a)
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál de estas acciones es parecida a un bucle?
a) Dormir una sola vez
b) Comer una vez
c) Cepillarse los dientes cada día
d) Pintar una vez
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Un bucle se detiene cuando:
a) El computador se apaga
b) Termina la condición o el conteo
c) Alguien lo dice
d) Se pone un dibujo
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Si usas un bucle para contar del 1 al 10, ¿cuántas veces se repite?
a) 5
b) 10
c) 1
d) 100
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué tipo de bucle se usa cuando no sabemos cuántas veces se repite?
a) Contado
b) Condicional
c) Rápido
d) Visual
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?