
Quiz Pembelajaran Teknologi
Authored by Peserta PPG 07332
Education
8th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
60 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Salah satu perkembangan teknologi dalam praktik pembelajaran pemrograman WEB adalah dengan mengintegrasikan teknologi salah satunya adalah pembelajaran yang memanfaatkan social media. Dalam pembelajaran tersebut memberikan kesempatan peserta didik untuk……
Berbagi informasi, berkolaborasi, mengembangkan kemampuan individu
Berkolaborasi, berbagi informasi, berinteraksi
Berinteraksi, berbagi informasi, memperbaiki kesalahannya
Berkolaborasi, mengembangkan kemampuan individu, berinterkasi
Berkorespondensi terkait proses pembelajaran yang berlangsung di kelas
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Menurut implementasi teori belajar konstruktivistik, peserta didik akan merasakan bahwa proses belajar dalam bidang teknologi komunikasi dan informasi adalah sesuatu proses yang menyenangkan jika……
Sesuai dengan taraf berikir anak
Ada keterlibatan intelektual dan emosional anak
Belajar dipraktekkan
Adanya kompetensi belajar
Terdapat stimulus dan respon yang sesuai
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Para siswa berasal dari berbagai latar belakang yang berbeda mencakup budaya, nilai - nilai, tingkat ekonomi, maupun tingkat pendidikan orang tua. Terhadap berbagai perbedaan itu, sikap guru sebaiknya adalah....
Mengelompokkan siswa sesuai dengan kondisi serta latar belakang yang sama
Menampilkan sikap yang wajar terhadap perbedaan - perbedaan pemikiran, sikap, dan perilaku anak didiknya.
Berpandangan bahwa segala perbedaan siswa merupakan fakta yang tidak dapat dihindari.
Mengurangi perbedaan - perbedaan itu dan mengutamakan keseragaman.
Peka terhadap perbedaan dan berperan menumbuhkan sikap saling menghargai antara siswa satu dengan lainnya
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Suatu media asyncronous Game-Based Learning (GBL) berfokus pada permainan yang tujuannya bukan untuk menghibur melainkan untuk tujuan pembelajaran dengan terlebih dahulu mengidentifikasi konteks dan kondisi yang mendukung integrasi dari permainan digital dengan ….
Ketersediaan aplikasi yang dimiliki oleh peserta didik
Peserta didik lain secara virtual
Lingkungan belajar formal dan informal
Perangkat keras dan perangkat lunak
Kebijakan sekolah
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Alur cerita dalam bentuk sketsa yang dibuat berbentuk persegi panjang dan menggambarkan suatu urutan rangkaian cerita dalam elemen-elemen yang diusulkan untuk menjadi panduan dalam proses perekaman.
Tujuan
Sinopsis
Pokok Materi
Storyboard
Naskah
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Di dalam prinsip penerapan Pembelajaran Digital, yakni prinsip penilaian, bagian penting dari penerapan prinsip tersebut dalam Pembelajaran Digital agar terjadi proses evaluasi yang mendalam dan komprehensif adalah ….
Aksesibilitas
Reward dan Punishment
Pemantauan dan umpan balik berkelanjutan
Perangkat keras
Perangkat lunak
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Model pembelajaran yang merupakan mendukung penugasan pada peserta didik sesuai Permenristekdikti No. 44 Tahun 2015 adalah (1) Small Group Discussion; (2) Discovery Learning; (3) Inquiry; (4) Problem Based Learning dan Project Based Learning...
Jika pernyataan 1, 2, dan 3 benar
Jika pernyataan 1 dan 3 benar
Jika pernyataan 2 dan 4 benar
Jika hanya pernyataan 4 yang benar
Jika pernyataan 1, 2, 3 dan 4 benar
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?