Search Header Logo

Quiz Pembelajaran Teknologi

Authored by Peserta PPG 07332

Education

8th Grade

Used 1+ times

Quiz Pembelajaran Teknologi
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

60 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Salah satu perkembangan teknologi dalam praktik pembelajaran pemrograman WEB adalah dengan mengintegrasikan teknologi salah satunya adalah pembelajaran yang memanfaatkan social media. Dalam pembelajaran tersebut memberikan kesempatan peserta didik untuk……

Berbagi informasi, berkolaborasi, mengembangkan kemampuan individu

Berkolaborasi, berbagi informasi, berinteraksi

Berinteraksi, berbagi informasi, memperbaiki kesalahannya

Berkolaborasi, mengembangkan kemampuan individu, berinterkasi

Berkorespondensi terkait proses pembelajaran yang berlangsung di kelas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Menurut implementasi teori belajar konstruktivistik, peserta didik akan merasakan bahwa proses belajar dalam bidang teknologi komunikasi dan informasi adalah sesuatu proses yang menyenangkan jika……

Sesuai dengan taraf berikir anak

Ada keterlibatan intelektual dan emosional anak

Belajar dipraktekkan

Adanya kompetensi belajar

Terdapat stimulus dan respon yang sesuai

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Para siswa berasal dari berbagai latar belakang yang berbeda mencakup budaya, nilai - nilai, tingkat ekonomi, maupun tingkat pendidikan orang tua. Terhadap berbagai perbedaan itu, sikap guru sebaiknya adalah....

Mengelompokkan siswa sesuai dengan kondisi serta latar belakang yang sama

Menampilkan sikap yang wajar terhadap perbedaan - perbedaan pemikiran, sikap, dan perilaku anak didiknya.

Berpandangan bahwa segala perbedaan siswa merupakan fakta yang tidak dapat dihindari.

Mengurangi perbedaan - perbedaan itu dan mengutamakan keseragaman.

Peka terhadap perbedaan dan berperan menumbuhkan sikap saling menghargai antara siswa satu dengan lainnya

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Suatu media asyncronous Game-Based Learning (GBL) berfokus pada permainan yang tujuannya bukan untuk menghibur melainkan untuk tujuan pembelajaran dengan terlebih dahulu mengidentifikasi konteks dan kondisi yang mendukung integrasi dari permainan digital dengan ….

Ketersediaan aplikasi yang dimiliki oleh peserta didik

Peserta didik lain secara virtual

Lingkungan belajar formal dan informal

Perangkat keras dan perangkat lunak

Kebijakan sekolah

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Alur cerita dalam bentuk sketsa yang dibuat berbentuk persegi panjang dan menggambarkan suatu urutan rangkaian cerita dalam elemen-elemen yang diusulkan untuk menjadi panduan dalam proses perekaman.

Tujuan

Sinopsis

Pokok Materi

Storyboard

Naskah

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Di dalam prinsip penerapan Pembelajaran Digital, yakni prinsip penilaian, bagian penting dari penerapan prinsip tersebut dalam Pembelajaran Digital agar terjadi proses evaluasi yang mendalam dan komprehensif adalah ….

Aksesibilitas

Reward dan Punishment

Pemantauan dan umpan balik berkelanjutan

Perangkat keras

Perangkat lunak

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Model pembelajaran yang merupakan mendukung penugasan pada peserta didik sesuai Permenristekdikti No. 44 Tahun 2015 adalah (1) Small Group Discussion; (2) Discovery Learning; (3) Inquiry; (4) Problem Based Learning dan Project Based Learning...

Jika pernyataan 1, 2, dan 3 benar

Jika pernyataan 1 dan 3 benar

Jika pernyataan 2 dan 4 benar

Jika hanya pernyataan 4 yang benar

Jika pernyataan 1, 2, 3 dan 4 benar

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?