
Quiz sobre Objetivos de Aprendizado
Authored by RUBIA BERNARDO DA SILVA
Computers
12th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
12 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é um dos objetivo de criar um tesouro no jogo?
Criar um sistema que contabiliza pontos.
Aprender a cozinhar.
Estudar a história do Brasil.
Fazer uma apresentação de dança.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual nome deve ser digitado para a nova variável?
pontosDoTesouro
valorDoTesouro
tesouroPontos
variavelTesouro
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que acontece quando o bloco "se então" é ativado no código apresentado?
O personagem perde pontos.
O efeito "fantasma" é definido como 0.
O jogo termina imediatamente.
O personagem muda de cor.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é a ação realizada pelo bloco de código quando a condição "tocando em Luffy (2)" é verdadeira?
O personagem desaparece.
O jogo reinicia.
Adiciona 1 ponto a "pontosDoTesouro".
O personagem perde 1 ponto.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que acontece com o tesouro depois que Luffy o encontra, de acordo com o texto?
O tesouro desaparece novamente.
O tesouro permanece visível na tela.
O tesouro muda de cor.
O tesouro se duplica.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que o código faz quando Luffy toca no tesouro?
Adiciona 1 a pontosDoTesouro
Subtrai 1 de pontosDoTesouro
Multiplica pontosDoTesouro por 2
Divide pontosDoTesouro por 2
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Por quantos segundos a mensagem "Você encontrou o tesouro!" é exibida?
1 segundo
2 segundos
3 segundos
5 segundos
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?