Prak Grafkom

Prak Grafkom

University

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

kuis pertama

kuis pertama

University

20 Qs

Quiz Google Sheets Untuk Kelas 6

Quiz Google Sheets Untuk Kelas 6

6th Grade - University

20 Qs

FbW43-2

FbW43-2

University

24 Qs

01-JS- переменные

01-JS- переменные

University

22 Qs

Photoshop Dasar 1

Photoshop Dasar 1

KG - Professional Development

20 Qs

ITO XI & FEST I-LABS

ITO XI & FEST I-LABS

University

20 Qs

AKRS-Ms. POWERPOINT

AKRS-Ms. POWERPOINT

University

20 Qs

Quiz Harian Gdevelop MPK

Quiz Harian Gdevelop MPK

University

20 Qs

Prak Grafkom

Prak Grafkom

Assessment

Quiz

Computers

University

Easy

Created by

bagus hardiansyah

Used 2+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan dari fungsi createCanvas() di p5.js?

Untuk memuat gambar sebagai latar belakang

Untuk menginisialisasi area gambar dengan lebar dan tinggi tertentu

Untuk mendeklarasikan variabel global

Untuk memutar suara dalam program

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam p5.js, fungsi mana yang akan terus-menerus mengeksekusi kode di dalamnya setelah setup()?

keyPressed()

preload()

draw()

mousePressed()

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dari pernyataan berikut, fungsi mana yang digunakan untuk mendeteksi tabrakan antara lingkaran dan persegi panjang di p5.js?

collideRectRect()

collideCircleCircle()

collideRectCircle()

collidePointRect()

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang terjadi ketika tombol UP_ARROW ditekan pada kode contoh untuk karakter melompat?

Karakter bergerak ke kiri

Karakter bergerak ke kanan

Posisi y karakter bertambah

Karakter melompat dengan mengubah kecepatan y-nya

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Variabel manakah yang biasanya digunakan untuk menyimpan kecepatan vertikal karakter saat melompat?

gravity

velocity

lift

score

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa fungsi dari setInterval() pada kode contoh yang diberikan?

Untuk menginisialisasi latar belakang setiap frame

Untuk mendeteksi tabrakan antar objek

Untuk menambahkan musuh secara berulang dalam interval waktu tertentu

Untuk menghentikan permainan saat gameOver bernilai true

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pernyataan mana yang benar tentang fungsi 'offscreen' pada class Enemy?

Memeriksa apakah musuh menabrak pemain

Menghapus musuh saat melewati batas kiri layar

Mereset posisi pemain

Menambah nilai lift pemain

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?