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Authored by ROBERTA PZYBYSCESKI
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é o primeiro passo para começarmos a desenvolver um jogo para a escola?
Definir o tema e o título do jogo
Programar imediatamente o jogo
Testar o jogo com os colegas
Publicar o jogo na internet
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
A história do nosso jogo é sobre:
A jornada dos personagens principais em busca de um tesouro perdido.
A construção de uma cidade futurista por robôs.
Uma competição de culinária entre animais falantes.
A exploração de um planeta desconhecido por alienígenas.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O segundo passo é definir qual dos seguintes é o tipo de adversário.
Tipo de adversário
Tipo de objetivo
Tipo de ambiente
Tipo de recurso
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O jogador ganhará pontos ao realizar ações corretas e poderá perder pontos ao cometer erros.
O jogador ganhará pontos ao realizar ações corretas e poderá perder pontos ao cometer erros.
O jogador ganhará pontos apenas ao perder vidas.
O jogador nunca perderá pontos, apenas ganhará.
O jogador perderá pontos apenas ao completar o jogo.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quarto passo: Definir as instruções do jogo. Geralmente quem desenvolve o jogo sabe exatamente como jogar, mas uma pessoa de outra escola saberá jogá-lo? Pensando nisso, é sempre necessário elaborar um texto contendo as instruções para que qualquer pessoa saiba como jogar. Na instrução, é importante ter a definição da história e do método de pontuação. Qual seria o texto de instruções para o seu jogo?
Resposta pessoal do aluno, descrevendo as instruções do jogo.
Ignorar a definição da história e focar apenas nas regras matemáticas.
Escrever apenas o nome do jogo, sem explicar como jogar.
Fornecer instruções apenas para jogadores avançados, sem considerar iniciantes.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quinto passo: Como o jogo será disponibilizado? Ele será publicado em algum lugar?
Resposta pessoal do aluno, indicando como e onde o jogo será disponibilizado.
O jogo será automaticamente enviado para todas as lojas de aplicativos sem necessidade de ação.
O jogo só pode ser jogado offline e não pode ser publicado.
O jogo será publicado apenas em formato físico, não digital.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sexto passo: Como será a interação? Utilizará teclado ou mouse?
Resposta pessoal do aluno, explicando como será a interação com o jogo (teclado, mouse ou ambos).
Apenas será possível interagir com comandos de voz.
Somente sensores de movimento serão utilizados.
A interação será feita exclusivamente por controle remoto.
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