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O que vamos aprender?

Authored by ROBERTA PZYBYSCESKI

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o primeiro passo para começarmos a desenvolver um jogo para a escola?

Definir o tema e o título do jogo

Programar imediatamente o jogo

Testar o jogo com os colegas

Publicar o jogo na internet

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A história do nosso jogo é sobre:

A jornada dos personagens principais em busca de um tesouro perdido.

A construção de uma cidade futurista por robôs.

Uma competição de culinária entre animais falantes.

A exploração de um planeta desconhecido por alienígenas.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O segundo passo é definir qual dos seguintes é o tipo de adversário.

Tipo de adversário

Tipo de objetivo

Tipo de ambiente

Tipo de recurso

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O jogador ganhará pontos ao realizar ações corretas e poderá perder pontos ao cometer erros.

O jogador ganhará pontos ao realizar ações corretas e poderá perder pontos ao cometer erros.

O jogador ganhará pontos apenas ao perder vidas.

O jogador nunca perderá pontos, apenas ganhará.

O jogador perderá pontos apenas ao completar o jogo.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quarto passo: Definir as instruções do jogo. Geralmente quem desenvolve o jogo sabe exatamente como jogar, mas uma pessoa de outra escola saberá jogá-lo? Pensando nisso, é sempre necessário elaborar um texto contendo as instruções para que qualquer pessoa saiba como jogar. Na instrução, é importante ter a definição da história e do método de pontuação. Qual seria o texto de instruções para o seu jogo?

Resposta pessoal do aluno, descrevendo as instruções do jogo.

Ignorar a definição da história e focar apenas nas regras matemáticas.

Escrever apenas o nome do jogo, sem explicar como jogar.

Fornecer instruções apenas para jogadores avançados, sem considerar iniciantes.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quinto passo: Como o jogo será disponibilizado? Ele será publicado em algum lugar?

Resposta pessoal do aluno, indicando como e onde o jogo será disponibilizado.

O jogo será automaticamente enviado para todas as lojas de aplicativos sem necessidade de ação.

O jogo só pode ser jogado offline e não pode ser publicado.

O jogo será publicado apenas em formato físico, não digital.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sexto passo: Como será a interação? Utilizará teclado ou mouse?

Resposta pessoal do aluno, explicando como será a interação com o jogo (teclado, mouse ou ambos).

Apenas será possível interagir com comandos de voz.

Somente sensores de movimento serão utilizados.

A interação será feita exclusivamente por controle remoto.

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