Search Header Logo

Koding dan Kecerdasan Artifisial

Authored by Pujo Handoko

Information Technology (IT)

10th Grade

Used 14+ times

Koding dan Kecerdasan Artifisial
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu koding?

Koding adalah proses menulis kode untuk membuat program atau aplikasi.

Koding adalah cara untuk mendesain antarmuka pengguna.

Koding adalah proses menguji aplikasi yang sudah jadi.

Koding adalah aktivitas menggambar diagram alur.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur untuk menyelesaikan masalah.

Algoritma hanya digunakan dalam matematika.

Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.

Algoritma adalah hasil dari penelitian ilmiah.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan dari kecerdasan artifisial?

Meningkatkan kecerdasan manusia secara langsung

Menciptakan emosi pada mesin

Menggantikan semua pekerjaan manusia

Tujuan dari kecerdasan artifisial adalah untuk meniru kecerdasan manusia dan meningkatkan efisiensi dalam berbagai tugas.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan contoh penerapan AI dalam kehidupan sehari-hari!

Contoh penerapan AI dalam kehidupan sehari-hari adalah asisten virtual seperti Siri atau Google Assistant.

AI dalam pengembangan perangkat keras komputer.

Penggunaan AI dalam pertanian untuk meningkatkan hasil panen.

AI dalam pengolahan data besar untuk analisis bisnis.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bahasa pemrograman apa yang sering digunakan untuk pemula?

C++

Java

Ruby

Python

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan variabel dalam koding?

Variabel adalah tempat penyimpanan data yang dapat berubah dalam koding.

Variabel adalah fungsi yang mengembalikan nilai.

Variabel adalah alat untuk mengukur performa koding.

Variabel adalah jenis data yang tidak dapat diubah.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan langkah-langkah dasar dalam membuat algoritma!

1. Identifikasi masalah, 2. Tentukan input/output, 3. Rancang langkah-langkah, 4. Tulis algoritma, 5. Uji algoritma, 6. Perbaiki dan optimalkan.

1. Langkah-langkah acak, 2. Hanya tentukan output, 3. Uji algoritma tanpa perbaikan

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?