
Avaliação 2° Trimestre - Programação e Robótica

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Other
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6th Grade
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Hard
Rafaela da Rosa Riesemberg
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 10 pts
Ana gosta de seguir sempre a mesma ordem quando o assunto é organizar sua mochila para a escola, para isso, criou um algoritmo para nunca esquecer da sequência.
No entanto, a partir da próxima semana, Ana levará uma garrafa de água para a escola, e deseja que este seja o último item a ser incluído em sua mochila antes que ela seja fechada.
Como Ana deve modificar o código para garantir que a garrafa de água seja adicionada no momento correto?
Adicionar o bloco "diga Adiciona a garrafa de água" antes do bloco "diga Fecha o zíper e verifica se está tudo certo".
Adicionar o bloco "diga Adiciona a garrafa de água" antes do bloco "diga Adiciona a lancheira".
Substituir o bloco "diga Adiciona a lancheira" pelo bloco "diga Adiciona a garrafa de água", removendo a lancheira da mochila.
Remover o bloco "diga Pega os cadernos das matérias do dia" e adicionar "diga Adiciona a garrafa de água" no início do código.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 10 pts
João criou diversos banners na parte de cenários do StartLab com mensagens de conscientização sobre reciclagem. Para exibir os banners automaticamente, ele montou o algoritmo ao lado.
Com base no objetivo de João, o que aconteceria na tela se o bloco `sempre` fosse removido?
O banner mostraria apenas uma mensagem de conscientização na tela, permanecendo igual ao momento de início do jogo.
O banner mudaria as mensagens na tela de forma contínua, mostrando todos os cenários criados por João.
O banner trocaria de cenários com uma frequência tão rápida que não daria para ler as mensagens.
O banner mostraria apenas duas mensagens de conscientização na tela.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 10 pts
Luísa e Pedro estão programando uma animação para um projeto escolar. Eles criaram um código que faz o personagem mudar o efeito mosaico repetidamente.
Qual é a função do bloco 'mude [5] ao efeito [mosaico]' e dos dois blocos 'repita [10] vezes' no algoritmo criado?
O bloco 'mude [5] ao efeito [mosaico]' faz o ator mudar de tamanho várias vezes, e os blocos 'repita [10] vezes' garantem que ele cresça de forma contínua.
O bloco 'mude [5] ao efeito [mosaico]' faz o ator desaparecer aos poucos, e os blocos 'repita [10] vezes' fazem com que ele suma por completo de forma gradual.
O bloco 'mude [5] ao efeito [mosaico]' faz o ator mudar de cor, e os blocos 'repita [10] vezes' fazem essa transformação acontecer aos poucos, mudando a cor e depois voltando à cor inicial.
O bloco 'mude [5] ao efeito [mosaico]' faz o ator se dividir em várias cópias pequenas, e os blocos 'repita [10] vezes' fazem essa transformação acontecer aos poucos, aumentando e depois diminuindo o efeito até que o ator volte ao normal.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 10 pts
Mariana participa de um grupo escolar online onde todos podem comentar sobre os trabalhos e atividades. No entanto, às vezes surgem comentários ofensivos que precisam ser moderados.
Pensando nisso, um professor criou um sistema que verifica mensagens enviadas e alerta quando palavras inadequadas são encontradas. Observe o algoritmo criado:
1. Receber um comentário.
2. Comparar com uma lista de palavras inadequadas.
3. Se encontrar uma palavra ofensiva, emitir um alerta.
No entanto, ele percebeu que o comando não estava funcionando para todos os comentários.
Diante disso, qual estrutura de programação deve ser utilizada para que o sistema funcione e analise todas as mensagens postadas no grupo?
Um comando condicional, que permite analisar cada comentário enviado no grupo.
Um comando sonoro que é ativado quando um comentário contém palavras ofensivas.
Um comando de repetição que permite repetir a verificação para todas as mensagens enviadas.
Um comando de espera, que permite o aguardo da análise dos comentários, antes de emitir um novo alerta.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 10 pts
Pedro e Sofia decidiram fazer um piquenique no parque. Antes de sair de casa, eles escreveram uma sequência de passos para garantir que nada fosse esquecido:
1. Pegar a cesta de piquenique.
2. Colocar frutas dentro da cesta.
3. Adicionar suco e sanduíches.
4. Verificar se há um cobertor para se sentar no gramado do parque.
4.1. Se houver, dobrá-lo e colocá-lo na cesta.
4.2. Se não houver, pegar uma toalha como alternativa.
5. Fechar a cesta e sair para o parque.
Considerando a sequência pensada por Pedro e Sofia, o que aconteceria se eles não encontrassem um cobertor para levar ao parque?
Pedro e Sofia tirariam as frutas, os sucos e sanduíches da cesta e não sairiam para o parque.
Pedro e Sofia pegariam uma toalha, fechariam a cesta e sairiam para o parque, conforme o planejado.
Pedro e Sofia tirariam o suco e sanduíches da cesta, seguido das frutas, e depois guardariam a cesta no armário.
Pedro e Sofia dobrariam o cobertor, colocando-o na cesta, pegariam uma toalha, fechariam a cesta e sairiam para o parque, conforme o planejado.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 10 pts
Lucas e Ana estão participando de uma feira de ciências na escola e decidiram criar um painel interativo. Eles já desenvolveram os códigos ao lado.
Agora, desejam que a palavra "EXPERIMENTO" apareça na tela com um efeito distorcido e depois volte ao normal.
Considerando a expectativa de Lucas e Ana, e os códigos apresentados, qual algoritmo devem reutilizar para criar o efeito de distorção?
O Algoritmo 2, pois ele aumenta gradualmente o efeito e depois o reduz.
Ambos os algoritmos, pois eles aplicam um efeito ao ator de forma gradual e contínua.
O Algoritmo 1, pois aplica um efeito constante, fazendo com que a palavra fique cada vez mais distorcida.
Nenhum dos algoritmos, pois ambos adicionam comandos de movimento e não alteram a aparência do ator.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 10 pts
Felipe está programando uma animação para o personagem principal do seu jogo. Ele desenvolveu o código ao lado.
Ao clicar na bandeira verde, o que acontecerá com o personagem?
O personagem ficará 5 vezes mais transparente e depois voltará ao normal.
O personagem desaparecerá de forma gradual até sumir completamente da tela.
O personagem ficará piscando 5 vezes, alternando entre mais e menos transparência.
O personagem ficará piscando durante 0.2 segundos, alternando entre mais e menos transparência.
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