Design Thinking Prototipado

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el principal beneficio de usar prototipos en el diseño de soluciones educativas?

Disminuir el tiempo total del curso

Garantizar una presentación visual perfecta

Identificar errores y oportunidades de mejora antes de la implementación

Sustituir la planeación curricular

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En un proceso de testeo, ¿cuál es el propósito de simular el uso del prototipo con otros docentes o estudiantes?

Justificar el presupuesto

Validar su utilidad desde la perspectiva del usuario final

Determinar la fecha de entrega del recurso

Revisar los errores ortográficos del prototipo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes prácticas favorece un proceso de testeo más efectivo?

Usar únicamente encuestas digitales

No modificar nada hasta el final del curso

Recoger comentarios cualitativos y cuantitativos sobre la experiencia de uso

Hacer la prueba solo en dispositivos móviles

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Por qué es importante incluir una justificación pedagógica en la presentación del prototipo educativo?

Para explicar el proceso de edición multimedia

Para demostrar que el recurso tiene respaldo académico y responde a una necesidad formativa

Para mostrar que se usaron herramientas digitales modernas

Para completar la portada del informe

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué criterio debe guiar la mejora de un prototipo luego de recibir retroalimentación?

La cantidad de clics que se hacen en el recurso

Las observaciones de forma, sin importar el contenido

Las necesidades reales del usuario y la eficacia pedagógica de la solución

La opinión del diseñador únicamente

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué aspecto se evalúa al analizar la usabilidad de un prototipo educativo?

La cantidad de colores y efectos utilizados

La facilidad con que el usuario puede interactuar y alcanzar sus objetivos

El número de páginas del informe final

El costo del software utilizado en el diseño

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál sería una mejora basada en el feedback durante el testeo?

Agregar una animación sin relación con el contenido

Aumentar la cantidad de texto en cada pantalla

Incluir una guía de navegación más clara para el usuario

Cambiar el título del prototipo por uno más largo

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