Dasar Koding dan Kecerdasan Buatan

Dasar Koding dan Kecerdasan Buatan

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Basics of Coding and AI Applications

Basics of Coding and AI Applications

10th Grade

10 Qs

Dasar Koding dan Kecerdasan Buatan

Dasar Koding dan Kecerdasan Buatan

10th Grade - University

10 Qs

SISTEM OPERASI

SISTEM OPERASI

9th - 12th Grade

15 Qs

Pengenalan perangkat keras dan perangkat lunak

Pengenalan perangkat keras dan perangkat lunak

10th Grade

10 Qs

Pre-Test Proses Pemrograman

Pre-Test Proses Pemrograman

9th - 12th Grade

6 Qs

Assesment-1 PPLG

Assesment-1 PPLG

10th Grade

15 Qs

Perangkat Lunak

Perangkat Lunak

9th - 12th Grade

10 Qs

Pemahaman Informatika untuk Siswa Kelas 8

Pemahaman Informatika untuk Siswa Kelas 8

8th Grade - University

10 Qs

Dasar Koding dan Kecerdasan Buatan

Dasar Koding dan Kecerdasan Buatan

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Hard

Created by

Nurul Hidayah

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu pemrograman?

Pemrograman adalah proses menggambar gambar digital.

Pemrograman adalah cara untuk mendesain website.

Pemrograman adalah teknik memasak makanan.

Pemrograman adalah proses menulis kode untuk membuat program komputer.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

a. Proses menulis kode untuk membuat program

Proses mendesain antarmuka pengguna

Proses menguji program setelah selesai

Proses menulis kode untuk membuat program

Proses menghapus kode dari program

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

b. Proses menggambar

Proses menggambar tidak memerlukan sketsa awal.

Proses menggambar terdiri dari persiapan, sketsa, komposisi, detail, dan penyelesaian.

Proses menggambar hanya melibatkan penggunaan warna.

Proses menggambar selesai setelah menambahkan warna saja.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

d. Proses bermain game

Proses bermain game hanya fokus pada penyelesaian tujuan tanpa aturan.

Proses bermain game melibatkan pemilihan, pemahaman aturan, interaksi, dan penyelesaian tujuan.

Proses bermain game tidak memerlukan interaksi antar pemain.

Proses bermain game hanya melibatkan pemilihan karakter.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur yang digunakan untuk menyelesaikan masalah.

Algoritma adalah hasil dari eksperimen ilmiah.

Algoritma hanya digunakan dalam matematika.

Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

a. Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

Cara-cara untuk menghindari masalah

Metode untuk menciptakan masalah

Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

Langkah-langkah untuk memperburuk masalah

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

c. Jenis perangkat lunak

Perangkat lunak sistem, perangkat lunak aplikasi, perangkat lunak pengembangan.

Perangkat lunak antivirus

Perangkat lunak pengelolaan data

Perangkat keras sistem

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?