Quiz de Interatividade e Movimento

Quiz de Interatividade e Movimento

1st Grade

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PowerPoint

PowerPoint

1st Grade

31 Qs

Power Point Av.3

Power Point Av.3

1st Grade

30 Qs

Visual Basic II

Visual Basic II

1st - 12th Grade

30 Qs

Quiz de Cores e Interatividade

Quiz de Cores e Interatividade

1st Grade

30 Qs

2 Azul Bloques

2 Azul Bloques

1st Grade - University

28 Qs

Animações Divertidas para Crianças

Animações Divertidas para Crianças

1st Grade

30 Qs

Fundamentos da Arquitetura de Infraestrutura de Aplicações

Fundamentos da Arquitetura de Infraestrutura de Aplicações

1st Grade

30 Qs

Sistema Operativos

Sistema Operativos

1st - 5th Grade

27 Qs

Quiz de Interatividade e Movimento

Quiz de Interatividade e Movimento

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Hard

Created by

FERNANDO SILVA

FREE Resource

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que acontece quando você clica com o mouse em um desenho feito no p5js?

O computador desliga.

O desenho pode mudar ou se mover.

O desenho desaparece para sempre.

Nada acontece.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual função usamos para detectar quando o mouse é pressionado no p5js?

draw()

mousePressed()

setup()

keyPressed()

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se queremos que um círculo siga o mouse, qual variável usamos para a posição X?

mouseX

mouseY

circleX

posX

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que faz a função draw() no p5js?

Desenha apenas uma vez.

Repete o desenho várias vezes.

Apaga tudo.

Fecha o programa.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como podemos mover um quadrado para a direita na tela?

Diminuindo o valor de X.

Aumentando o valor de X.

Aumentando o valor de Y.

Diminuindo o valor de Y.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual evento acontece quando pressionamos uma tecla no teclado?

mousePressed()

keyPressed()

draw()

setup()

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se queremos que um objeto suba na tela, o que devemos fazer com o valor de Y?

Aumentar Y.

Diminuir Y.

Multiplicar Y por 2.

Não mudar Y.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?