Desafios em Programação e Robótica
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KLEBER LOPES CORDEIROS DA SILVA
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é lógica de programação?
Lógica de programação é a disciplina que ensina a pensar e resolver problemas de forma estruturada e lógica, utilizando algoritmos.
Lógica de programação é um tipo de software para programadores.
Lógica de programação é apenas uma linguagem de programação específica.
Lógica de programação é a arte de desenhar gráficos.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual a importância dos algoritmos na programação?
Os algoritmos são apenas uma forma de escrever código.
Os algoritmos não têm impacto no desempenho do software.
Os algoritmos são irrelevantes para a solução de problemas.
Os algoritmos são essenciais para estruturar soluções, otimizar desempenho e facilitar a programação.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Como os sensores ajudam na robótica?
Os sensores não têm impacto na navegação dos robôs.
Os sensores são usados apenas para medir temperatura.
Os sensores são desnecessários para a operação de robôs.
Os sensores ajudam na robótica ao permitir que os robôs percebam e interajam com o ambiente.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cite um exemplo de sensor utilizado em robôs.
Sensor de temperatura
Sensor de pressão
Sensor ultrassônico
Sensor de luz
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é programação em Scratch?
Programação em Scratch é uma linguagem de programação textual.
Programação em Scratch é uma linguagem de programação visual que utiliza blocos para criar projetos interativos.
Scratch é um software de edição de imagens.
Programação em Scratch é uma ferramenta para criar jogos de tabuleiro.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quais são os principais blocos de programação no Scratch?
Movimento, Aparência, Som, Controle, Sensores, Operadores, Variáveis
Desenho, Animação, Música, Jogos
Texto, Imagem, Vídeo, Efeitos
Navegação, Interação, Gráficos, Rede
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Como construir um robô simples?
Construa um robô simples definindo seu objetivo, escolhendo materiais, montando a estrutura, conectando componentes, programando e testando.
Construa um robô simples apenas com papel e caneta.
Monte um robô sem programar ou testar.
Use apenas peças de Lego para construir um robô.
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