[GI - 2024] Check point 2

[GI - 2024] Check point 2

6th - 8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Halloween

Halloween

2nd - 12th Grade

15 Qs

KT 15 PHÚT LỚP 7 CĐ A

KT 15 PHÚT LỚP 7 CĐ A

7th Grade

10 Qs

Tin học 6

Tin học 6

6th Grade

10 Qs

Lưu Trữ và Trao Đổi Thông Tin

Lưu Trữ và Trao Đổi Thông Tin

6th Grade

10 Qs

Intro Excel - WarmUp Tiết 11

Intro Excel - WarmUp Tiết 11

7th Grade

10 Qs

ĐỊNH DẠNG VĂN BẢN

ĐỊNH DẠNG VĂN BẢN

6th Grade

10 Qs

Bài 5. Ứng xử trên mạng

Bài 5. Ứng xử trên mạng

7th Grade

10 Qs

Tìm hiểu về tin học

Tìm hiểu về tin học

5th - 10th Grade

10 Qs

[GI - 2024] Check point 2

[GI - 2024] Check point 2

Assessment

Quiz

Computers

6th - 8th Grade

Medium

Created by

NM Tu

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi nhấn phím space, biến a = 1, nếu không nhấn thì a = 0, có thể sử dụng câu lệnh nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Vị trí hình ảnh (image_index) là bao nhiêu?

0

1

2

3

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

image_number là biến gì trong gamemaker

Là số sprite của đối tượng có

Là số sprite của cả chương trình có

Là số hình ảnh của cả chương trình có

Là số hình ảnh của sprite mà đối tượng đang mang

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi kế thừa, để xoá các dòng lệnh của đối tượng cha thì sử dụng sự kiện nào?

Media Image
Media Image
Media Image

Không có đáp án đúng

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Làm sao để đối tượng obj_ene1 (children) kế thừa từ đối tượng obj_ene (parent) ?

Media Image
Media Image
Media Image

Cả A và C đều đúng

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong sự kiện step, nếu đang không chạm đạn của người chơi, thì chuyển sang trạng thái bị tiêu diệt (trạng thái 4), đồng thời đặt lại hình ảnh trước khi chuyển.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Làm sao để đặt lại hình ảnh cho nhân vật trước khi chuyển trạng thái

image_index = image_number - 1

image_number = image_index - 1

image_index = image_number

image_number = image_index

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?