Koding dan Kecerdasan Artifisial SMA

Koding dan Kecerdasan Artifisial SMA

12th Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Web 12 - Part 1

Web 12 - Part 1

12th Grade

10 Qs

Pre test dan post test

Pre test dan post test

11th Grade - University

10 Qs

Asesmen Formatif

Asesmen Formatif

12th Grade

10 Qs

Literasi DIgital Part II

Literasi DIgital Part II

12th Grade

11 Qs

Quiz Kecil-Kecilan Bandwidth

Quiz Kecil-Kecilan Bandwidth

9th - 12th Grade

10 Qs

QUIZ PENGEMBANGAN WEB DENGAN AI

QUIZ PENGEMBANGAN WEB DENGAN AI

9th Grade - University

10 Qs

Internet of Things

Internet of Things

10th Grade - University

10 Qs

Scratch Kelas 7

Scratch Kelas 7

7th Grade - University

10 Qs

Koding dan Kecerdasan Artifisial SMA

Koding dan Kecerdasan Artifisial SMA

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

12th Grade

Hard

Created by

Adi Abadi

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu variabel dalam pemrograman?

Variabel adalah tempat penyimpanan data yang dapat diubah dalam pemrograman.

Variabel adalah fungsi yang mengembalikan nilai.

Variabel adalah jenis data yang tidak dapat diubah.

Variabel adalah alat untuk mengukur performa program.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah nilai tetap yang tidak bisa diubah

Variabel

Parameter

Fungsi

Konstanta

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah tempat untuk menyimpan data

cache memory

file system

spreadsheet

database

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah fungsi yang mengembalikan nilai

Fungsi yang mengembalikan nilai

Fungsi yang menghasilkan efek samping

Fungsi yang hanya menerima input

Fungsi yang tidak mengembalikan nilai

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah jenis data yang tidak terdefinisi

Null atau Undefined

Boolean

String

NaN

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur yang digunakan untuk menyelesaikan masalah.

Algoritma hanya digunakan dalam matematika.

Algoritma adalah hasil dari eksperimen ilmiah.

Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah bahasa pemrograman

C++

Python

Ruby

Java

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

Metode untuk menciptakan masalah.

Proses untuk mengabaikan masalah.

Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah.

Cara-cara untuk menghindari masalah.

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah perangkat keras komputer

Komponen fisik dari sistem komputer

Jaringan komputer

Sistem operasi komputer

Perangkat lunak aplikasi