Search Header Logo

มุมกล้องและการถ่ายทำเบื้องต้น

Authored by จารุณี เหตุเกษ

Computers

University

Used 8+ times

มุมกล้องและการถ่ายทำเบื้องต้น
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดอธิบายถึงผลกระทบทางจิตวิทยาของการใช้มุมกล้องได้อย่างถูกต้องที่สุดในการออกแบบสื่อดิจิทัล

การใช้มุมกล้องดัตช์ (Dutch angle) ช่วยสร้างความรู้สึกมั่นคงและสมดุลให้กับภาพ

การใช้มุมกล้องระดับสายตา (Eye-level shot) ทำให้ผู้ชมรู้สึกเหมือนอยู่ในสถานการณ์จริงและเป็นกลาง

การใช้มุมกล้องสูง (High angle shot) เหมาะสำหรับการถ่ายทำเพื่อแสดงความยิ่งใหญ่ของตัวแบบ

การใช้มุมกล้องต่ำ (Low angle shot) ช่วยให้ตัวละครดูอ่อนแอและด้อยกว่า

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ในการถ่ายทำเบื้องต้น การเคลื่อนไหวของกล้องแบบใดที่ใช้เพื่อติดตามวัตถุที่เคลื่อนที่ในแนวนอนและรักษาระยะห่างเดิม

การเคลื่อนกล้องแบบซูม (Zoom) ใช้เพื่อเปลี่ยนมุมมองของกล้องโดยการเคลื่อนที่เข้าหาหรือออกจากตัวแบบ

การเคลื่อนกล้องแบบแพน (Pan) ใช้เพื่อติดตามตัวแบบที่เคลื่อนที่จากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งในแนวนอน

การเคลื่อนกล้องแบบดอลลี่ (Dolly) ใช้เพื่อหมุนกล้องรอบจุดศูนย์กลางคงที่

การเคลื่อนกล้องแบบทิลต์ (Tilt) ใช้เพื่อขยายหรือย่อขนาดของภาพ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

การประยุกต์ใช้ 'กฎสามส่วน' (Rule of Thirds) ในการจัดองค์ประกอบภาพถ่ายหรือวิดีโอมีวัตถุประสงค์หลักเพื่ออะไร

สร้างความรู้สึกสงบ นิ่ง และมั่นคง

ทำให้ภาพดูมีพลังและน่าตื่นเต้นมากขึ้น

เน้นให้ตัวแบบอยู่กึ่งกลางภาพเพื่อดึงดูดความสนใจสูงสุด

เพิ่มความเร็วในการเล่าเรื่องราวผ่านภาพ

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดคือหลักการที่ถูกต้องเกี่ยวกับการใช้แสงในการถ่ายทำสื่อดิจิทัล

แสงจากด้านหน้า (Front lighting) สร้างมิติให้กับวัตถุได้ดีที่สุด

การใช้แสงธรรมชาติจะทำให้ภาพมีสีสันที่เป็นธรรมชาติและลดความจำเป็นในการปรับแต่งแสงหลังการถ่ายทำ

แสงคีย์ไลท์ (Key light) เป็นแสงที่ใช้เติมเต็มเงาและทำให้ภาพดูนุ่มนวลขึ้น

การจัดแสงสามจุด (Three-point lighting) จำเป็นสำหรับการถ่ายทำทุกประเภท

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ถ้าต้องการแสดงให้เห็นความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครกับสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ เช่น ทะเลทรายหรือภูเขา ควรเลือกใช้ขนาดภาพแบบใดเพื่อให้ผู้ชมรับรู้ถึงสเกลและความเวิ้งว้างของสถานที่

สร้างความตึงเครียดและความลึกลับให้กับสถานการณ์

เน้นอารมณ์ความรู้สึกและสีหน้าของตัวละครเป็นหลัก

ใช้เพื่อเปิดเผยรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ของวัตถุหรือเครื่องแต่งกาย

ทำให้ผู้ชมรู้สึกถึงความกว้างขวางของพื้นที่และสเกลของตัวแบบเมื่อเทียบกับสภาพแวดล้อม

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

นักออกแบบสื่อดิจิทัลเลือกใช้เทคนิค 'ระยะชัดตื้น' (Shallow Depth of Field) ในการถ่ายทำบุคคล เพื่อวัตถุประสงค์ใดเป็นหลัก

เพื่อทำให้ภาพเคลื่อนไหวดูนุ่มนวลและไม่กระตุก

เพื่อให้ผู้ชมเห็นรายละเอียดทั้งหมดของฉากหลังได้อย่างชัดเจน

เพื่อให้ภาพดูคมชัดและมีมิติมากยิ่งขึ้น

เพื่อลดความจำเป็นในการจัดองค์ประกอบฉากหลังให้สวยงาม

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ในการบันทึกเสียงสำหรับการถ่ายทำสื่อดิจิทัล ข้อใดคือการปฏิบัติที่ถูกต้องและมีประสิทธิภาพในการจัดการกับเสียงรบกวนภายนอก

การวางไมค์ Lavalier ใกล้กับแหล่งกำเนิดเสียงเกินไป

การใช้ไมค์แบบ Shotgun ในสภาพแวดล้อมที่มีเสียงรบกวนสูง

การใช้ไมค์ Condenser สำหรับการบันทึกเสียงนอกสถานที่ที่มีความชื้นสูง

การบันทึกเสียงโดยไม่ตรวจสอบระดับเสียง (Audio Levels) ก่อนเริ่มถ่ายทำ

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?