Search Header Logo

มุมกล้องและการถ่ายทำเบื้องต้น

Authored by จารุณี เหตุเกษ

Computers

University

Used 8+ times

มุมกล้องและการถ่ายทำเบื้องต้น
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดอธิบายถึงผลกระทบทางจิตวิทยาของการใช้มุมกล้องได้อย่างถูกต้องที่สุดในการออกแบบสื่อดิจิทัล

การใช้มุมกล้องดัตช์ (Dutch angle) ช่วยสร้างความรู้สึกมั่นคงและสมดุลให้กับภาพ

การใช้มุมกล้องระดับสายตา (Eye-level shot) ทำให้ผู้ชมรู้สึกเหมือนอยู่ในสถานการณ์จริงและเป็นกลาง

การใช้มุมกล้องสูง (High angle shot) เหมาะสำหรับการถ่ายทำเพื่อแสดงความยิ่งใหญ่ของตัวแบบ

การใช้มุมกล้องต่ำ (Low angle shot) ช่วยให้ตัวละครดูอ่อนแอและด้อยกว่า

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ในการถ่ายทำเบื้องต้น การเคลื่อนไหวของกล้องแบบใดที่ใช้เพื่อติดตามวัตถุที่เคลื่อนที่ในแนวนอนและรักษาระยะห่างเดิม

การเคลื่อนกล้องแบบซูม (Zoom) ใช้เพื่อเปลี่ยนมุมมองของกล้องโดยการเคลื่อนที่เข้าหาหรือออกจากตัวแบบ

การเคลื่อนกล้องแบบแพน (Pan) ใช้เพื่อติดตามตัวแบบที่เคลื่อนที่จากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งในแนวนอน

การเคลื่อนกล้องแบบดอลลี่ (Dolly) ใช้เพื่อหมุนกล้องรอบจุดศูนย์กลางคงที่

การเคลื่อนกล้องแบบทิลต์ (Tilt) ใช้เพื่อขยายหรือย่อขนาดของภาพ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

การประยุกต์ใช้ 'กฎสามส่วน' (Rule of Thirds) ในการจัดองค์ประกอบภาพถ่ายหรือวิดีโอมีวัตถุประสงค์หลักเพื่ออะไร

สร้างความรู้สึกสงบ นิ่ง และมั่นคง

ทำให้ภาพดูมีพลังและน่าตื่นเต้นมากขึ้น

เน้นให้ตัวแบบอยู่กึ่งกลางภาพเพื่อดึงดูดความสนใจสูงสุด

เพิ่มความเร็วในการเล่าเรื่องราวผ่านภาพ

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดคือหลักการที่ถูกต้องเกี่ยวกับการใช้แสงในการถ่ายทำสื่อดิจิทัล

แสงจากด้านหน้า (Front lighting) สร้างมิติให้กับวัตถุได้ดีที่สุด

การใช้แสงธรรมชาติจะทำให้ภาพมีสีสันที่เป็นธรรมชาติและลดความจำเป็นในการปรับแต่งแสงหลังการถ่ายทำ

แสงคีย์ไลท์ (Key light) เป็นแสงที่ใช้เติมเต็มเงาและทำให้ภาพดูนุ่มนวลขึ้น

การจัดแสงสามจุด (Three-point lighting) จำเป็นสำหรับการถ่ายทำทุกประเภท

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ถ้าต้องการแสดงให้เห็นความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครกับสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ เช่น ทะเลทรายหรือภูเขา ควรเลือกใช้ขนาดภาพแบบใดเพื่อให้ผู้ชมรับรู้ถึงสเกลและความเวิ้งว้างของสถานที่

สร้างความตึงเครียดและความลึกลับให้กับสถานการณ์

เน้นอารมณ์ความรู้สึกและสีหน้าของตัวละครเป็นหลัก

ใช้เพื่อเปิดเผยรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ของวัตถุหรือเครื่องแต่งกาย

ทำให้ผู้ชมรู้สึกถึงความกว้างขวางของพื้นที่และสเกลของตัวแบบเมื่อเทียบกับสภาพแวดล้อม

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

นักออกแบบสื่อดิจิทัลเลือกใช้เทคนิค 'ระยะชัดตื้น' (Shallow Depth of Field) ในการถ่ายทำบุคคล เพื่อวัตถุประสงค์ใดเป็นหลัก

เพื่อทำให้ภาพเคลื่อนไหวดูนุ่มนวลและไม่กระตุก

เพื่อให้ผู้ชมเห็นรายละเอียดทั้งหมดของฉากหลังได้อย่างชัดเจน

เพื่อให้ภาพดูคมชัดและมีมิติมากยิ่งขึ้น

เพื่อลดความจำเป็นในการจัดองค์ประกอบฉากหลังให้สวยงาม

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ในการบันทึกเสียงสำหรับการถ่ายทำสื่อดิจิทัล ข้อใดคือการปฏิบัติที่ถูกต้องและมีประสิทธิภาพในการจัดการกับเสียงรบกวนภายนอก

การวางไมค์ Lavalier ใกล้กับแหล่งกำเนิดเสียงเกินไป

การใช้ไมค์แบบ Shotgun ในสภาพแวดล้อมที่มีเสียงรบกวนสูง

การใช้ไมค์ Condenser สำหรับการบันทึกเสียงนอกสถานที่ที่มีความชื้นสูง

การบันทึกเสียงโดยไม่ตรวจสอบระดับเสียง (Audio Levels) ก่อนเริ่มถ่ายทำ

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?