Dasar Koding dan Kecerdasan Buatan

Dasar Koding dan Kecerdasan Buatan

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Post Test Materi Pencarian dan Pengurutan

Post Test Materi Pencarian dan Pengurutan

10th Grade

10 Qs

Asesmen Formatif

Asesmen Formatif

10th Grade

10 Qs

Komponen Komputer

Komponen Komputer

1st Grade - University

10 Qs

Scratch_NEXT BACKDROP

Scratch_NEXT BACKDROP

7th Grade - University

10 Qs

SOAL MID SEMESTER INFORMATIKA

SOAL MID SEMESTER INFORMATIKA

6th Grade - University

10 Qs

POST TEST UKIN SISTEM KOMPUTER

POST TEST UKIN SISTEM KOMPUTER

8th Grade - University

10 Qs

Formatif

Formatif

10th Grade

10 Qs

Pre Test Informatika Kelas 10

Pre Test Informatika Kelas 10

10th Grade

10 Qs

Dasar Koding dan Kecerdasan Buatan

Dasar Koding dan Kecerdasan Buatan

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

I Permana

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan kecerdasan buatan?

Kecerdasan buatan adalah sistem komputer yang dirancang untuk meniru kecerdasan manusia.

Kecerdasan buatan adalah teknologi yang hanya digunakan dalam permainan video.

Kecerdasan buatan adalah sistem yang tidak memerlukan data untuk belajar.

Kecerdasan buatan adalah kemampuan manusia untuk berpikir logis.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A. Teknologi yang meniru kemampuan manusia

Robotika

Algoritma Genetika

Sistem Pakar

Kecerdasan Buatan (AI)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

B. Hanya perangkat keras komputer

Hanya perangkat lunak komputer

Hanya perangkat keras komputer

Hanya perangkat keras jaringan

Hanya perangkat keras dan lunak

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

C. Sistem yang tidak dapat belajar

Sistem yang dapat belajar

Sistem yang tidak dapat belajar adalah sistem statis.

Sistem yang tidak memiliki data

Sistem yang selalu berubah

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

D. Hanya digunakan dalam game

Game mechanics

Game design principles

Game storytelling

Game graphics

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa contoh penerapan AI dalam kehidupan sehari-hari?

Contoh penerapan AI dalam kehidupan sehari-hari adalah asisten virtual seperti Siri dan rekomendasi produk di platform e-commerce.

AI tidak dapat digunakan untuk analisis data.

Asisten virtual hanya tersedia di komputer desktop.

Penggunaan AI hanya dalam industri otomotif.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A. Menggunakan kalkulator

Menggunakan kalkulator

Menggunakan papan tulis

Menggunakan kertas

Menggunakan pensil

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?