NMDPT

NMDPT

University

186 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Chương 9+10

Chương 9+10

University

185 Qs

Câu hỏi về Transistor lưỡng cực BJT

Câu hỏi về Transistor lưỡng cực BJT

University

184 Qs

Quiz về Triết học

Quiz về Triết học

University

181 Qs

Bộ câu hỏi thi thử CXCQ 2024

Bộ câu hỏi thi thử CXCQ 2024

University

183 Qs

phẫu thuật

phẫu thuật

KG - Professional Development

187 Qs

Câu hỏi về Vật liệu Cơ khí

Câu hỏi về Vật liệu Cơ khí

University

183 Qs

Thu Trà

Thu Trà

University

188 Qs

Kiểm tra kiến thức lịch sử văn minh

Kiểm tra kiến thức lịch sử văn minh

University

184 Qs

NMDPT

NMDPT

Assessment

Quiz

Other

University

Easy

Created by

Lâm Phạm

Used 1+ times

FREE Resource

186 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 3: Một nhà thiết kế đồ họa đang tạo ra logo cho một công ty. Họ nên áp dụng kiến thức nào để tạo ra một thiết kế có ý nghĩa?

A.Kiến thức về kỹ thuật quay phim

B.Kiến thức về lập trình

C.Kiến thức về tâm lý học màu sắc và nguyên tắc thiết kế

D.Kiến thức về âm thanh

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 4: Một lập trình viên đang phát triển một ứng dụng di động đa phương tiện. Họ nên áp dụng kỹ năng nào để đảm bảo ứng dụng chạy mượt mà trên nhiều thiết bị khác nhau?

A.Kỹ năng tối ưu hóa mã nguồn

B.Kỹ năng thiết kế đồ họa

C.Kỹ năng quay phim

D.Kỹ năng viết kịch bản

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 5: Một chuyên gia marketing và truyền thông đang xây dựng chiến lược quảng bá cho một bộ phim. Họ nên áp dụng kỹ năng nào để tiếp cận đúng đối tượng khán giả?

A.Kỹ năng lập trình

B.Kỹ năng viết kịch bản

C.Kỹ năng thiết kế đồ họa

D.Kỹ năng phân tích dữ liệu và xây dựng persona khán giả

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 8: Một nhà thiết kế đồ họa đang tạo ra giao diện người dùng cho một ứng dụng di động. Họ nên áp dụng nguyên tắc nào để tạo ra giao diện dễ sử dụng?

A.Nguyên tắc lập trình hướng đối tượng

B.Nguyên tắc viết kịch bản

C.Nguyên tắc thiết kế UX/UI và tính khả dụng

D.Nguyên tắc quay phim

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 9 Một nhà thiết kế hoạt hình/3D đang tạo ra một cảnh hoạt hình phức tạp. Họ nên sử dụng công cụ nào để quản lý quy trình làm việc hiệu quả?

A.Visual Studio Code

B.Autodesk Maya hoặc Blender với hệ thống quản lý asset

C.Adobe Photoshop

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 10: Một nhà sản xuất đang làm việc trên một dự án phim ngắn với ngân sách hạn chế. Cách nào sau đây có thể giúp tối ưu hóa nguồn lực mà vẫn đảm bảo chất lượng sản phẩm?

A.Thuê các diễn viên nổi tiếng để thu hút sự chú ý

B.Đầu tư vào các hiệu ứng đặc biệt phức tạp

C.Tập trung vào kịch bản và diễn xuất thay vì cảnh quay đắt tiền

D.Kéo dài thời gian sản xuất để giảm chi phí hàng ngày

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 11: Nhà thiết kế đồ họa chịu trách nhiệm chính về việc gì

A.Lập trình

B.Tạo ra các yếu tố thị giác

C.Quản lý dự án

D.Viết kịch bản

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?